游戲頭條
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▎我國人工智能核心產業規模超萬億,今年增速預計超30%
7月7日,2026世界人工智能大會暨人工智能全球治理高級別會議新聞發布會在上海舉行,外交部、國家發展改革委、工業和信息化部等相關負責人出席。國家發展改革委創新和高技術發展司副司長王若蒙介紹,去年我國人工智能相關產業規模超萬億,初步預測今年增速在30%以上。
目前,國家發展改革委已布局30余個國家人工智能應用中試基地,推進央國企開放1000余個應用場景,重點行業人工智能整體滲透率突破80%。我國AI手機、AI電腦等智能終端年出貨量超1億臺,今年AI手機、AI電腦銷量預計將首次超過非AI產品。
▎騰訊DNF手游《地下城與勇士:起源》鴻蒙版定檔7月15日上線,賬號數據可無損遷移
7月8日,騰訊《地下城與勇士:起源》(簡稱《DNF手游》)的鴻蒙版本確認將于2026年7月15日隨新版本正式上線。
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據官方介紹,原安卓/iOS 賬號與鴻蒙系統互通,賬號可無損遷移至鴻蒙設備;無需重新注冊,完整保留所有游戲資產。當然,鴻蒙系統玩家可以與其他平臺(安卓、iOS)的玩家進行跨平臺同玩。
華為用戶現可在鴻蒙游戲中心App預約《地下城與勇士:起源》領取專屬限定禮包。鴻蒙版正式上線后,已預約用戶完成登錄任務,可在鴻蒙游戲中心App【我的→游戲禮包】領取周年慶天空套。
根據6月23日發布的7月15日版本更新前瞻,《DNF手游》將迎來大規模更新,除上線全新夏日套裝扮“夏夢水上樂園”外,全新職業暗夜使者、全新超越地下城:復仇草原將隨新版本一同登場。
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▎機器人上崗前也要上學考證,全國已建超50所機器人學校
近日,杭州機器人學校正式開學,首批30臺機器人將接受系統化職業技能培訓并考取技能證書。據賽迪顧問統計,過去一兩年國內已悄然興建各類機器人學校50多所。機器人學校主要圍繞具身智能數據采集、機器人實訓等開展工作,搭建多工況復刻實訓場地,系統性強化機器人抗干擾、自適應能力。
目前,機器人學校有望逐步配套第三方權威考核發證,建立機器人技能定級、賦碼認證體系,解決供需雙方的標準化核驗難題。
▎迅雷傳播盜版《我是刑警》被判賠給愛奇藝786萬元,法院明確不能僅憑“技術中立”規避侵權責任
7月8日,據信網報道,上海知識產權法院就熱播劇《我是刑警》著作權侵權糾紛案作出二審終審判決,駁回涉案雙方上訴,維持原判。
深圳市迅雷網絡技術有限公司(以下簡稱“迅雷公司”)因其運營的“流暢播”“云添加”功能批量傳播盜版資源,被判賠償北京愛奇藝科技有限公司(以下簡稱“愛奇藝公司”)經濟損失及維權開支共計786萬元。
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報道稱,該案二審對侵權定性作出重要調整 —— 撤銷了一審“直接侵權”認定,改判迅雷公司構成“幫助侵權”,但維持了高額賠償。
法院明確:網絡服務商不能僅憑“技術中立”和“合并存儲”規則規避侵權責任,平臺憑借技術優勢引流牟利、怠于履行版權管控義務,即超出合法技術邊界。
▎支付寶AI開放平臺上線開放邀測
7月7日,支付寶方面宣布支付寶AI開放平臺正式上線,面向企業開發者及代開發服務商啟動邀測。該平臺旨在幫助商家、機構高效完成服務能力的AI化升級,并實現跨端互聯。肯德基、蜜雪冰城、瑞幸、高德打車、滴滴、萬歲山武俠城等品牌、機構已首批接入。
▎《戀與深空》游戲宣布退出BW2026展會,全額承擔退票損失
7月8日消息,《戀與深空》游戲今日發布公告,決定不參加 BilibiliWorld2026展會,玩家因退訂門票、機票、火車票及酒店訂單產生的損失,《戀與深空》官方將全額承擔。補償公告如下:
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1. 基礎條件:在2026年06月20日18:00之前已注冊《戀與深空》游戲賬戶;您持有的BilibiliWorld 2026門票已退票,或者未退票且實際未核銷;您的游戲賬戶、門票、機票/火車票、酒店住宿實名完全一致;
2. 門票補償:若您已申請退票,按門票退款差額進行補償。若您未退票且最終未到場核銷,全額補償門票票面價格;
3. 住宿補償:酒店位于上海市市內,入住時間為2026年07月08日~2026年07月12日,補償退訂產生的手續費,或因該住宿訂單無法退訂而損失的住宿費用;
4. 機票 / 火車票補償:出發地和目的地包括上海,出發時間為2026年07月08日~2026年07月13日,補償退改產生的手續費。
▎Sensor Tower:截至6月末《王者榮耀》手游全球累計內購收入突破175億美元穩居榜首
7月8日,市場調查機構Sensor Tower發布博文,報告稱在2026年6月全球手游發行商收入榜TOP100中,共有38家中國廠商入圍,合計吸金20.6億美元(現匯率約合140.12億元人民幣),占比為41.6%。
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該博文備注,本報告僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道。
在中國手游發行商收入TOP30榜單中,騰訊穩居榜首,旗下國民級MOBA產品《王者榮耀》于6月25日上線S44“不拘命格”全新賽季,驅動產品日活、留存與內購轉化的提升。
Sensor Tower數據顯示,截至2026年6月末《王者榮耀》全球累計內購收入突破175億美元(現匯率約合1190.33億元人民幣),持續穩居全球手游累計總收入榜首,成為全球運營效率與商業化頂級標桿產品。
在中國App Store手游收入TOP 20榜單中,騰訊《王者榮耀》、《和平精英》、《三角洲行動》和《無盡冬日》繼續包攬本期中國App Store手游收入榜TOP4。
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▎蘋果折疊屏已在量產
多方消息表明,蘋果首款折疊屏iPhone落地進度提速。記者從產業人士處求證獲悉,該款折疊屏iPhone已經在量產階段。代工龍頭富士康率先啟動大規模招工,為新機生產儲備人力。7月7日,贛州富士康發布公眾號招聘文章,要求招聘18至50歲員工,主要從事蘋果手機精密組件的生產與加工;7月6日,富士康人資發文招募臨時工,招聘范圍覆蓋龍華/觀瀾蘋果A事業群、龍華三贏事業群。據悉上述業務群涉及折疊屏iPhone組裝。
▎“不要扼殺光盤”請愿活動獲得16.5萬個簽名,索尼卻依然保持沉默
7月7日,據外媒VGC報道,一項要求索尼PlayStation繼續發行實體游戲的“不要扼殺光盤”請愿已經獲得超過16.5萬個簽名。然而,面對玩家和實體零售渠道的反彈,索尼沒有作出回應。
據了解,這項請愿在Change.org平臺發布,由加拿大小型零售商PNP Games的CEO發起。PNP Games旗下有三家門店。目前,請愿簽名數已達到165640個。
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請愿下方已經出現大量留言和視頻,不少簽名者都希望索尼繼續為PlayStation主機發行實體光盤。
簽名者Stephen表示:“我是實體媒介玩家。我拒絕支持任何告訴我不能選擇擁有實體媒介的游戲公司。我希望索尼撤回這個決定;如果索尼不撤回,那么2028年1月之后,索尼就不會再從我這里賺到錢。”
索尼后來告訴開發商和發行商,2028年1月前發售的舊游戲仍可繼續制作實體光盤,新游戲則不會如此。
▎微軟開始在Excel和Outlook中改用自研AI模型
微軟公司尋求降低人工智能成本,正開始在Excel和Outlook等軟件產品中以自研MAI人工智能模型取代OpenAI和Anthropic的模型。一位知情人士透露,這兩款廣泛使用的軟件中,每周有數以萬計的AI任務由微軟內部開發的MAI模型完成,此前Excel和Outlook更多依賴OpenAI和Anthropic的模型。
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