這兩天魔獸世界官方發(fā)布了一個公告,這個公告的內(nèi)容不多,但影響非常深遠(yuǎn)。其實(shí)這不是魔獸世界懷舊服及相關(guān)服務(wù)器第一次針對評分系統(tǒng)的優(yōu)化。此前很多玩家質(zhì)疑WCL的評分,所以WCL火速調(diào)整了評分并開啟了隱私模式。而這次的變化在于官方直接一刀切禁止評分插件,不僅僅是不能用,連安裝都不行。那么有哪些變化呢?
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先說這次的不同,所有的懷舊服全部一起改動,其中包括時光服、熊貓人懷舊服、舊世經(jīng)典、20周年紀(jì)念版。官方的說法是展示評分會影響游戲體驗(yàn)和組隊(duì)環(huán)境,所以國服直接進(jìn)行了一刀切。但這里比較尷尬的地方在于,這個一刀切的方法是要求玩家們卸載第三方插件,而不是屏蔽第三方插件。如果不卸載就會受到封號等處罰。
那么官方說的是真的嗎?其中最大的問題就是評分影響組隊(duì),這點(diǎn)目前確實(shí)存在且挺嚴(yán)重的。大家會發(fā)現(xiàn)很多團(tuán)長在招募隊(duì)員時會有WCL評分的要求。如果評分過低,大家會直接pass掉,畢竟翻車的概率增加了。所以評分的存在確實(shí)會讓這些玩家的組隊(duì)體驗(yàn)變得更差一些,不過WCL評分高的玩家則沒有影響。
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而其中影響比較大的插件就是ArchonTooltip。該插件可以讓玩家們在游戲中與角色互動時看見該角色的數(shù)據(jù),比如WCL的評分。所以這些插件在未來就不能使用了。換句話說,玩家們也無法在游戲中看見其他玩家的評分,這讓招募時顯得更加困難一些。畢竟在不了解該玩家的情況下又該如何招募呢?
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那么為什么在這個時候處理評分插件呢?一個比較大的原因在于目前懷舊服的團(tuán)本整體難度其實(shí)非常低。在團(tuán)本難度很低的情況下,很多團(tuán)長依舊靠著WCL等評分將一些低分玩家排除在外。但實(shí)際上這些玩家即使加入團(tuán)隊(duì)也不會影響整體的通關(guān)率,唯一的變化就是通關(guān)時間增加了。但大部分玩家希望規(guī)避這些問題。
另外一個原因在于惡意刷分。比如WCL在每個版本之前會發(fā)布版本規(guī)則,而這些規(guī)則并非游戲內(nèi)置,而是WCL為了計(jì)算分?jǐn)?shù)而制定的。所以玩家們要想拿高分就必須遵守WCL的評分規(guī)則,這就出現(xiàn)了一些比較極端的問題,例如玩家惡意拉怪或惡意利用WCL的評分漏洞刷分,以提升自己的排名。
至少懷舊服玩家對于WCL這個平臺的好感低于正式服。之前大家在吐槽懷舊服的WCL評分不準(zhǔn)確時,其實(shí)沒有人吐槽正式服,只有吐槽懷舊服。所以懷舊服的WCL評分進(jìn)行了優(yōu)化升級,而如今再次將該評分系統(tǒng)給pass了。不過WCL也火速優(yōu)化,讓該插件本身符合游戲要求,而不會導(dǎo)致玩家被封號。
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所以在目前WCL的更新下,已經(jīng)規(guī)避了將外部平臺評分?jǐn)?shù)據(jù)帶回游戲內(nèi)展示或傳播的插件。但不確定未來會不會直接禁止評分,這些只能通過官方公告才能知道了。至少目前沒有禁止復(fù)盤等功能,所以對于玩家來說有一定影響,但影響沒有那么大,只是在組隊(duì)時需要花點(diǎn)時間去確認(rèn)這個玩家到底會不會。
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