說出來你可能不信,前幾天我看了看自己的游戲履歷,差點被嚇一跳。從中學開始算起,我玩MMO的日子都能讓一個新生兒完整讀完九年義務教育了。那時候還在RuneScape里拿著花崗巖大錘跟人吹牛,遠在我哭著喊著求爸媽給我充魔獸世界點卡之前。
說真的,有時候覺得這批老網游和咱們這些老玩家,彼此之間真的有點像一對白頭偕老的老伙計。胡子都白了。
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先別急著反駁,咱來看一眼現實。魔獸世界,20歲。最終幻想14,也過了10歲生日。就連我印象里一直還覺得挺“年輕”的激戰2,仔細一想,2012年出的,也是個十來歲的“初中生”了。這時間到底都溜哪兒去了?至于像亞馬遜的《新世界》這種新兵蛋子,冒了個泡,然后就沒能撐多久。所以行業里慢慢有了個心照不宣的說法:MMO老了,玩MMO的人,大概也老了。
我看現在的游戲設計思路就很能說明問題。那種逼著你每天在游戲里上班打卡、無休止地肝裝備的玩法,雖然沒有絕跡,但明顯在給新潮流讓路。現在的MMORPG,更流行賽季制的結構。你不用再為了一把武器硬啃半年的副本,每個新賽季回來,都有新的起跑線。還有,那些專門給“中堅玩家”設計的內容也多了起來。什么叫中堅玩家呢?大概就是你跟我這種——操作意識多少有點,說菜吧也沒那么菜,但最大的硬傷是:壓根沒有固定的時間能跟團。晚上九點公會活動?不好意思,那時候不是在哄孩子睡覺,就是自己的眼皮已經開始打架了。
想想當年的日子,我能為了在貧瘠之地做幾個任務,愣是熬到凌晨三點還精神抖擻。現在呢?別說凌晨三點,只要鐘聲敲過十二點,我的CPAP呼吸機都在床頭柜上呼喚我了,眼皮簡直比團本里的BOSS還沉。可悲,太可悲了。
所以我真的很好奇,讀這篇文章的你,到底是什么時候入坑的。會不會看到這兒的人,全是像我一樣玩了十幾年甚至二十年的老家伙?是不是我說“懷念當年那些日子”的時候,你們全都在拼命點頭,整個評論區直接變成老兄弟敘舊大會?還是說,其實有不少新生代年輕人混在隊伍里,看著我這種試圖戴上棒球帽、踩上滑板假裝自己還很“潮”的大叔,在屏幕后面尷尬得腳趾摳地?
如果真是后者,那我得努力試著跟你們混熟一點了,起碼得學會幾套新皮膚的黑話。不過說真的,不管你是哪一年掉進這片無盡的艾澤拉斯或者海拉爾大陸的,只要你曾經在某片虛擬的土地上頭也不回地奔跑過、在團滅后跟隊友嘻嘻哈哈笑罵過,我們大概就能在這個話題上,找到一點奇妙的共鳴。
來,投個票冒個泡吧。順便也聊兩句,你玩MMO到底多少年了?現在還會像以前那樣通宵泡在里面嗎?不用不好意思,咱們這兒沒人交作業,純粹就是老友敘舊。
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