近日幾位Crytek離職開發者接受外媒IGN采訪,透露了關于《崛起》系列的一些內情,包含續作企劃、曾經考慮過的故事背景等信息,同時說明了后續項目開發為何陷入停滯。
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當年Crytek向微軟提案打造《崛起》長線IP時,微軟給出評價:這是他們見過完整性、成熟度最高的一份IP企劃案。
員工表示續作從沒被官方正式取消。但初代游戲無論是口碑還是商業銷量均未達到預期,相關續作開發工作就此擱置。值得一提的是,當年為趕上首發檔期,開發者被迫刪減了《崛起:羅馬之子》大量內容。
時至今日,全新《崛起》項目依舊無法推進,癥結在于Crytek拒絕將該IP所有權出售給微軟;而微軟不愿出資扶持一款自己并不持有版權的系列。與此同時,Crytek也不愿意開發歸屬別家公司的IP作品。多重因素疊加,短期內不會有任何《崛起》新作問世。
《崛起:羅馬之子》作為Xbox One首發游戲推出,雖然沒能取得大眾市場成功,但多年以來積累了一批忠實核心粉絲。
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