一條裁員名單,讓運營十年的《上古卷軸OL》再度站到了風口浪尖。
微軟在本月初宣布的大規模裁員中,Zenimax Online Studios共有379名員工受到影響。但更讓人意外的是,這次被“請走”的,是工作室的核心領導層。工作室負責人喬·伯巴在執行這一消息時,已經在Zenimax服務了整整14年。他是在去年7月上一輪裁員后剛剛接任這個職位的,如今自己也被列入了離職名單。
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與他一起離開的,還包括《上古卷軸OL》的執行制作人蘇珊·凱斯、游戲總監里奇·蘭伯特,以及制作總監阿拉·迪亞茲。這四位高管目前仍在崗,但他們已經向剩余員工傳達了一個過渡計劃:未來幾個月內,一個由內部提拔上來的新領導團隊將接管工作室,在此期間他們會繼續履職,直至交接完成。
那么誰將接手這個攤子?答案是喬什·亨德森和尼克·賈科米尼。亨德森此前擔任業務運營負責人,如今將執掌整個工作室;賈科米尼則在去年8月剛剛升任《上古卷軸OL》的游戲總監。有意思的是,這已經是Zenimax連續第二年遭遇大規模裁員。去年微軟那波超過9000人的全球裁員中,這個工作室不僅失去了時任負責人馬特·菲羅,還取消了一款代號“黑鳥計劃”的MMO新作——被砍掉項目的開發人員后來干脆自己另起爐灶,成立了一家員工持股的新工作室。
連續兩年被砍掉大量人手,外界對《上古卷軸OL》還能撐多久的擔憂可想而知。但Zenimax方面仍然強調,這不是這款MMO的終點。據工作室的助理設計總監和社區管理助理總監透露,團隊目前的規模,大致相當于當年推出“沃斯加”和“夏暮島”資料片時的水平。而微軟那邊給出的解釋是,這些調整意在重整工作室架構,目的是在旗下大型IP序列里做出更多游戲。只是,在競爭殘酷的MMO賽道里,《上古卷軸OL》確實已經站穩了腳跟多年,但經歷了這一輪又一輪的“瘦身”后,它還能不能守住自己的陣地?這個問題的答案,恐怕需要時間來給出。
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