最近XBOX進行了結(jié)構(gòu)重組,剝離多家工作室并實施大規(guī)模裁員。前SIE工作室總裁Shawn Layden接受外媒Kotaku采訪,他對昔日對手表達了懷念,希望XBOX能在主機硬件領(lǐng)域重振雄風。
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Layden回顧了PS3與Xbox360互相競爭的黃金時代,那場面就像是“阿里對決弗雷澤”那樣充滿火藥味。當時索尼與微軟之間的較量推動了雙方不斷創(chuàng)新,也讓整個游戲行業(yè)更加活躍。
Layden認為,平臺之間的差異化和競爭能促進行業(yè)發(fā)展,而在“一家占據(jù)主導(dǎo)地位”的環(huán)境下,創(chuàng)新動力會逐漸減弱。各大公司越來越不敢冒險或嘗試開發(fā)新型游戲。Layden認為隨著下一代主機周期的臨近,這個問題可能會進一步惡化。
畢竟,不斷上漲的價格促使玩家開始審視:自己究竟為何要花大價錢去購買一臺游戲主機。無論未來的游戲格局如何演變,Layden心中那個“主機大戰(zhàn)”時代的盛景越來越難重現(xiàn)了。
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