還記得《黃金眼》嗎?致敬它的獨(dú)立FPS《特工64:間諜不死》正式定檔8月11日,獨(dú)自開發(fā)五年半的復(fù)古射擊夢終于落地。
2026年的數(shù)字特工世界已經(jīng)足夠熱鬧——IO Interactive交出了現(xiàn)代版007游戲《007 First Light》,而獨(dú)立開發(fā)者Replicant D6偏要逆潮流而行,用一段“叮咚咚咚,叮叮咚咚叮”的經(jīng)典旋律把玩家拉回上世紀(jì)末的主機(jī)客廳。這股復(fù)古風(fēng)其實(shí)已經(jīng)醞釀許久:五年半前,一個(gè)人埋首搭建關(guān)卡、調(diào)試AI、打磨那黃金眼式的射擊手感,如今《特工64:間諜不死》終于從Steam搶先體驗(yàn)的Demo狀態(tài),躍入完整發(fā)售階段。
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Replicant D6在Steam公告里情緒滿格:“經(jīng)過五年半的艱苦工作,我終于可以寫下最終發(fā)售日了。一切幾乎都準(zhǔn)備好了,讓我們讓它值得吧。”這份長達(dá)半十年的孤軍奮戰(zhàn),沉淀出了14個(gè)任務(wù)構(gòu)成的戰(zhàn)役。玩家將扮演間諜約翰·沃爾特,穿越風(fēng)格各異的場景,對抗誓要統(tǒng)治世界的宿敵多米尼克·普爾普。完成任務(wù)需要黑入終端、竊取情報(bào)、解救人質(zhì),當(dāng)然還有和一群西裝暴徒激烈交火。早在2022年推出Demo時(shí),就有評測指出這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)的獨(dú)特節(jié)奏:腰射時(shí)畫面不會彈出準(zhǔn)星,但自動瞄準(zhǔn)很寬容;按下右鍵則進(jìn)入精確瞄準(zhǔn)模式,適合打掉掛鎖或追求爆頭。敵人的行為也透著一股粗糲的舊時(shí)代趣味——他們跑進(jìn)視野時(shí)大大咧咧,中彈時(shí)會倉皇逃竄,腳底卻仿佛永遠(yuǎn)沒踩實(shí)地板,帶著一種古怪的漂浮感。
通關(guān)主故事后,游戲還藏著一道名為“悖論模式”的甜點(diǎn)。只要完成限時(shí)通關(guān)等挑戰(zhàn),就能解鎖這個(gè)被作弊碼和修改器攪得天花亂墜的平行宇宙。大頭模式讓所有角色頂著滑稽的巨型腦袋搖來晃去;肉搏巴掌模式將槍戰(zhàn)變成清脆的掌摑盛宴;禁止裝彈的規(guī)則則讓每一發(fā)子彈都珍貴得讓人手心出汗。如果想和好友一分高下,游戲還準(zhǔn)備好了最多支持8名玩家與8個(gè)AI同場競技的競技場模式。經(jīng)典死斗自然是默認(rèn)主菜,但你也可以圍繞搶奪公文包或占領(lǐng)地圖區(qū)域來定制戰(zhàn)局。如果想專心磨練技術(shù),還有針對AI的分?jǐn)?shù)挑戰(zhàn)賽,勝利后會解鎖全新地圖、角色和音樂曲目,讓懷舊曲庫持續(xù)膨脹。
無論你是在尋找那種腰射掃射的肌肉記憶,還是想重溫分屏合作時(shí)互相偷看屏幕的“卑鄙”樂趣,這款《特工64:間諜不死》都準(zhǔn)備在8月11日把一份純正的復(fù)古特工套餐端到你面前。現(xiàn)在Steam頁面的愿望單按鈕已經(jīng)亮起,與其等到發(fā)售日再手忙腳亂,不如先按下那個(gè)小小的“加入心愿單”,讓童年打靶的回聲提前在庫中待命。
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