你坐在桌前,面前是一套能正常操作的桌面系統(tǒng)。任務(wù)聽起來很安靜:修復(fù)一批從意大利北部挖出來的舊磁帶,音樂人的作品受損了。耳機(jī)戴上,波形圖在屏幕上展開,沙沙的底噪里藏著某段旋律。我開始以為這是個(gè)治愈向的音頻模擬器,直到發(fā)現(xiàn)文件深處逐漸顯影的不是歌曲,而是某種執(zhí)念的痕跡。
這款叫《Imprinted》的游戲剛在Convergence Games Showcase上放了新預(yù)告,Steam試玩版同步上線。官方把它定義成“緩慢燃燒的鬼故事”,關(guān)鍵詞是創(chuàng)造力和癡迷。實(shí)際玩法是用一臺(tái)完全可操作的虛擬桌面,篩文件、修音頻、一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)入那個(gè)難以捉摸的藝術(shù)家的世界。沒有追逐戰(zhàn),沒有跳臉殺,只有潮濕的磁帶轉(zhuǎn)動(dòng)聲和你自己翻找線索的手。
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冷靜拆一下這款試玩,它注定會(huì)把人分成兩撥。一撥人會(huì)覺得這簡(jiǎn)直是寶藏:所有操作都在模擬真實(shí)桌面,打開文件夾、調(diào)均衡器、標(biāo)記時(shí)間軸,沉浸感拉滿。加上神秘學(xué)慢慢滲進(jìn)音頻修復(fù)工作的設(shè)定,那種“我修的到底是磁帶還是記憶”的毛骨悚然,踩中了喜歡敘事解謎玩家的點(diǎn)。另一撥人可能十分鐘就坐不住了,因?yàn)楣?jié)奏確實(shí)慢,所有推進(jìn)都靠你自己盯著屏幕上的細(xì)節(jié),沒有明確的任務(wù)指引,也不會(huì)有NPC跳出來解說。如果你對(duì)“在虛擬電腦里翻文件”這件事缺乏耐心,試玩前三十分鐘的體驗(yàn)會(huì)像真的在加班。
我自己的判斷是這樣:它的氣質(zhì)更接近《Her Story》那類需要玩家自行拼湊的敘事實(shí)驗(yàn),而不是驚悚解謎。Demo現(xiàn)在免費(fèi),PC端能玩,如果你不排斥用碎片信息還原一個(gè)創(chuàng)作者的黑暗面,這個(gè)坑值得淺跳一下。但要是你今晚就想被嚇到或爽到,它可能給不了你要的反饋。反正磁帶已經(jīng)擺在那了,要不要親手修它,你決定。
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