今天刷到《Dodo Duckie》的官方發售預告,我第一反應是:這個畫風居然還挺對我胃口。由 BornMonkie 開發的解謎冒險平臺游戲,沒搞什么大規模宣發,就這么悄悄登陸了 Xbox Series X|S 和 PC。
玩法的核心是一頂魔法帽子,聽起來有點老套,但實際機制是在 2D 橫版和 3D 空間之間來回切視角。遇到死路?切一下視角,頭頂的磚墻可能就變成隱藏通道;平臺夠不著?換個維度,腳下的障礙也許就成了跳板。主線任務也很直白:Dodo 的小雞朋友們被綁架了,你需要一路穿場景、解謎題,把它們全救回來。整個設計隱約有點《FEZ》的影子,但做了更通俗化的處理,沒搞那種燒腦到勸退的隱喻。
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目前游戲已經可直接入手,Steam、Epic、Xbox on PC 都能玩到。價格和版本內容原文沒細說,好奇的老哥只能自己去商店頁看一眼。我個人是打算先云云直播,畢竟“2D/3D 切換”這類機制很容易上手驚艷,但中后期關卡設計能不能撐住,還得看實際口碑。
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