可以等等那個"死而復生少女公路冒險"的新消息了——《昭和米國物語》正式宣布,將參加2026年的科隆游戲展。
這次參展,鈴空游戲準備了兩樣東西:一個全新的預告片,以及現場試玩。對于去年11月剛宣布延期的這款游戲來說,這是今年第一個比較實在的動作。
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關于延期這件事,原本的計劃是2025年發售,結果跳票到了今年。現在又帶著新內容去科隆,玩家社群最關心的問題其實就一個:這次的新預告到底會不會公布確切的發售日?原文沒提,咱也只能先等著。
簡單復習一下這款游戲的設定,方便第一次聽說這事的老哥快速理解。
《昭和米國物語》的背景是一個架空的80年代末——日本在經濟上買下了美國大部分土地,完成了所謂的"經濟文化殖民"。玩家扮演的主角叫"千草蝶子",是一個死而復生的少女。她在一個既荒誕又熟悉的世界里展開冒險,從設定來看,是那種滿載復古流行文化的公路RPG。
世界觀聽起來確實挺打破常規。80年代的美國和日本文化符號被糅在一起,創造了一個完全顛倒的現實。你可能會在美式公路上看到日本昭和年代的文化殘片,或者在美國小鎮里遇到日式怪談元素。這種"如果日本贏了經濟戰"的平行世界設定,放在全球游戲市場里也算獨一份。
關于開發團隊這邊,鈴空游戲是一家武漢的獨立工作室,Steam版會由2P游戲負責發行。獨立團隊的體量配上這種滿規格的RPG野心,說實話,延期本身并不意外。從最初公布到現在,玩家等了也有一陣子了。這次能在科隆擺出實機試玩,至少說明開發進度已經走到了可以公開讓人上手的階段。
希望新預告能給個準信,不管幾月發售,有個日期總比干等強。當然,也別因為趕檔期最后拿出來的東西縮水,延期沒關系,成品別跑偏就行。
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