隨著《GTA6》將于11月19日率先登陸PS5和Xbox Series X|S,而PC版仍未公布發售日期,不少玩家再次質疑*Rockstar此舉是否是為了讓PC玩家購買兩次游戲,甚至借機推動銷量。
對此,外媒GameRant發文分析稱,許多玩家認為Rockstar顯然知道,部分PC玩家最終會選擇“買兩次”。
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文章指出,《GTA6》首發不登陸PC其實并非新鮮事。前作的PC版便晚于主機版數月推出,《荒野大鏢客:救贖2》PC版更是在主機發售一年后才上線。長期以來,Rockstar一直采用“主機先發、PC后續移植”的發行策略。
越來越多玩家認為,這種策略除了開發周期因素外,也能在商業上帶來更多收益。對于許多PC玩家而言,面對鋪天蓋地的討論、直播和劇透,可能促使他們提前購買PS5或Xbox,只為第一時間體驗游戲。
與此同時,Reddit等社區中也有不少玩家認為,Rockstar此舉就是希望玩家為同一款游戲買單兩次。一位網友直言:“他們可以把同一款游戲賣給你兩遍,這根本不用動腦子就能想到。”另一位玩家則表示:“PC版不首發,就是為了賺第二份錢。”
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值得一提的是,前Rockstar制作人約翰·里基奧此前在接受采訪時曾回應類似質疑。他表示,工作室并非刻意排斥PC平臺,之所以PC版本通常延期推出,主要是因為PC移植工作更加復雜、耗時,因此會在主機版完成后再進行開發。
GameRant認為,即便如此,仍有不少玩家對此說法持懷疑態度。此外,近期PS5 Pro等主機價格上漲,也讓部分玩家猜測,索尼和微軟可能希望借助《GTA6》這一史詩級大作進一步刺激主機銷量。與此同時,索尼此前也曾公開強調,PS5將是體驗《GTA6》的最佳平臺之一。
文章最后指出,隨著發售日臨近,新一輪營銷攻勢預計即將開啟。屆時,究竟會有多少PC玩家因為不愿等待而購買主機,又有多少人選擇繼續等待PC版,或許也將成為觀察《GTA6》市場影響力的重要指標。
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