誰都猜到《GTA6》會火,但誰也沒想到火得這么離譜——游戲數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Newzoo最新甩出的數(shù)字,直接把社交媒體上瘋傳的“預(yù)購破10億美元”的謠言按在地上摩擦,同時也讓整個行業(yè)看清了一件事:Rockstar的印鈔機(jī)已經(jīng)提前啟動,而且轉(zhuǎn)速創(chuàng)了人類游戲史的紀(jì)錄。
根據(jù)Newzoo通過外媒VGC分享的數(shù)據(jù),今年6月的最后一周,僅美國和歐洲五大游戲市場的玩家,就在數(shù)字平臺上為《GTA6》的預(yù)購豪擲了約1.8億美元。Newzoo沒有止步于此,他們把這筆錢放到《GTA5》的全球玩家分布模型里一算,推算出同一時期全球范圍內(nèi)的預(yù)購總收入大約達(dá)到了2.6億美元——其中歐美貢獻(xiàn)1.8億,其他地區(qū)總計(jì)約8000萬美元。這組數(shù)字一出,此前社交平臺上流傳的“《GTA6》距發(fā)售還有21周,預(yù)購已經(jīng)超過10億美元”的說法,立刻就顯得滑稽起來。
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分析師團(tuán)隊(duì)在報告中直接用了“荒謬”這個詞來回應(yīng)那條謠言。“與社交媒體的報道相反,《GTA6》并沒有在距發(fā)售21周時錄得10億美元的預(yù)購收入,”Newzoo在分析中寫道,“這太荒謬了。從預(yù)購曲線的規(guī)律來看,過去從沒有任何游戲做到過,近期內(nèi)也絕不會有任何游戲能做到。”他們展示的真實(shí)圖景是:1.8億美元僅是6月末那七天的數(shù)字預(yù)購金額,而預(yù)購的上升曲線其實(shí)才剛剛開始陡峭起來。換句話說,那2.6億美元的全球首周預(yù)購,差不多只是海嘯前退潮的那波水——真正的大浪還在后頭。
Newzoo進(jìn)一步推演:把這個2.6億美元放到一系列可行的預(yù)購曲線里跑一圈,會發(fā)現(xiàn)一個驚人的范圍——《GTA6》發(fā)售第一周的全球收入預(yù)計(jì)將落在32.5億美元到52億美元之間,折合約5100萬套的游戲銷量。即便是按照最保守的模型,也就是假設(shè)《GTA6》的預(yù)購前置量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Newzoo數(shù)據(jù)集中任何一款主流大作,把首周收入壓到區(qū)間的最低端,這個數(shù)字在游戲行業(yè)的任何歷史標(biāo)尺下依然稱得上是天文級。別忘了,當(dāng)年《GTA5》在2013年創(chuàng)下的紀(jì)錄是三天狂攬10億美元,已經(jīng)足夠讓全世界掉下巴。而如今Newzoo的研究顯示,僅2.6億美元的預(yù)購收入就只占到了《GTA6》開賣首周預(yù)估總銷量的5.8%。如果這個占比關(guān)系成立,那么《GTA6》的首周總收入將直接飆到約45億美元,輕松碾碎前作的神話。
不止于此,Newzoo還特意點(diǎn)出了另一個隱形的錢包:《GTA6》將首發(fā)登陸PS5和Xbox Series X/S,卻不包括PC平臺。有前Rockstar開發(fā)者曾暗示,工作室向來偏愛在主機(jī)硬件既定框架下打磨作品,因此PC版很可能像《GTA5》和《荒野大鏢客2》那樣,在三四年后再單獨(dú)發(fā)售。一旦Rockstar復(fù)制這種策略,意味著還有一個規(guī)模龐大的PC玩家市場在未來等著被收割。屆時,如今這串已經(jīng)叫人眼花的收入數(shù)字,恐怕還要再翻上一翻。
對于已經(jīng)準(zhǔn)備好掏錢的數(shù)千萬玩家來說,所有狂熱和等待的終點(diǎn)將被鎖定在11月19日。那一天,《GTA6》會在PS5和Xbox Series X/S上同步推出,不過即便你早早按下預(yù)購按鈕,也摸不到任何實(shí)體光盤——游戲僅提供數(shù)字版。也就是說,遍布全球的下載流量注定會在那一天把服務(wù)器擠得水泄不通,而銀行卡扣款的數(shù)字,則將共同托起一個游戲行業(yè)從未見過、甚至不敢想象的收入紀(jì)錄。
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