Le Cartel工作室的合伙創始人兼藝術總監Alexandre Muttoni在談到開發過程時,用略帶自嘲的語氣說,他們花了一年時間制作前作《Heave Ho》,又用了兩年打磨這款續作,整整五年的時光全砸在這群沒有胳膊、沒有腿、只會甩來甩去的角色身上。但他原話是“我們無怨無悔”——我看了發售宣傳片里那些玩家揮舞Joy-Con、臉都快笑裂的畫面,覺得這五年可能確實沒白花。
《Heave Ho 2》今天(7月17日)全球正式上線,同步登陸PC、Nintendo Switch和全新的Nintendo Switch 2平臺,由Devolver Digital發行。作為一個主打2至4人合作闖關的物理派對游戲,它帶著八個風格截然不同的主題世界回來了,從銀光閃爍的浩瀚太空到甜點失控的蛋糕工坊,每一關都塞滿了機關和讓人血壓飆升的混亂設計。
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關于這游戲到底適不適合你,我把關鍵點拆成了一份清單——該買的理由和該留個心眼的坑,都幫你理好了。
入坑理由一:物理操作極其簡單,物理結果極其離譜
《Heave Ho 2》的核心機制說白了只有三個動作:抓握、攀爬、騰空飛躍。玩家操控的是一個只有兩只手、沒有其他肢體的圓滾滾角色,你得靠抓住墻壁、天花板甚至其他隊友的身體,把自己甩出去,越過深淵、機關和一切亂七八糟的障礙。聽起來很簡單——但別忘了這是個物理游戲。Muttoni和團隊顯然在碰撞體積和慣性上下了狠功夫,導致你往往會經歷“我明明抓住了→我松手了→我在空中畫了一個完美的拋物線→我摔下去了”的經典過程。前作老玩家應該很熟悉這種感受,但續作把場景主題翻了倍,意味著摔下去的理由也翻倍了。
入坑理由二:八種主題世界,混亂翻倍
原文里提到的八大主題世界不是換個皮膚而已。太空關卡里低重力環境會讓甩出去的軌跡完全變味,蛋糕工坊里可能到處都是黏糊糊的糖霜地面,你的角色會在邊緣打滑、在平臺上彈跳、在完全意想不到的地方被彈飛。這種基于場景物理特性的變化,讓每一大關都有不同的“坑隊友姿勢”。前作那種單純比拼誰抓得牢的玩法,在續作里變成了“你永遠不知道下一關的機關會怎么坑你”。
入坑理由三:你可以幫忙,也可以幫倒忙
游戲支持2到4人合作,但原文明說了,你在關鍵時刻是伸出援手,還是假裝幫忙實則搗亂,全看你良心。游戲里的角色可以互相抓住,這就意味著你完全可以在朋友即將蕩過深淵的那一瞬間,抓住他的腳往下拽——而且物理引擎會忠實還原這段“友誼破裂”的全過程。反過來講,如果你愿意正兒八經合作,把隊友甩到夠不著的平臺上、搭人梯夠到遠處的抓手點,確實能完成單人根本過不去的關卡。這種“可以利他也可以利己”的設計,在派對游戲里是個不錯的調味劑。
入坑理由四:Nintendo Switch 2獨占的兩個新功能,有點意思
首發平臺中,Switch 2版多了兩個特色功能。一個是GameShare游戲共享,原意是讓買了游戲的玩家通過本地無線連接,把游戲分享給另外三個還沒買的好友,實現零門檻組隊。對于那種“四個人里只有一個人愿意掏錢買派對游戲”的朋友圈來說,這個功能挺實用。另一個是CameraPlay,會把玩家的實時面部影像映射到游戲角色身上——簡單說就是把你的表情糊在那個沒胳膊沒腿的小圓球上,讓游戲里的“搗亂”更具個人色彩。Muttoni他們顯然想用攝像頭功能讓整活更具代入感,但這對玩家的表情管理能力也是一種考驗。
需要留個心眼的地方:這可能是友情終結器
原文有一句話很值得玩味:“會讓你笑到直不起腰,也會讓你和你的朋友恨不得對彼此翻白眼。”我翻譯一下,這句話的真實含義是,這游戲會把你和你朋友的默契度和忍耐度拉到極限。如果你們都是那種能邊笑邊互坑的性格,那會很歡樂;但如果有人勝負欲強、被拽下去三次就黑臉,那玩完后的氣氛可能不太妙。Muttoni說自己“無怨無悔”地把五年人生投在這些無腿角色上,但你和你的朋友玩完之后,友情的狀態是“無怨無悔”還是“面目全非”,就得看你們的心理承受能力了。
另一個需要留意的點:四人組隊才完整,雙人體驗可能打折
游戲標稱2到4人,但從機制設計來看,物理互動的樂趣很大程度上來自于多人之間的連鎖反應——你抓住我、我甩開他、他又帶倒你,這種混亂在四個人時是幾何級數增長。如果只有兩個人,很多“互相拽著蕩來蕩去”的操作會少不少笑料。不是說兩人不能玩,但如果你想體驗那種“所有人都在尖叫、所有人都要掉了、但居然有人救了回來”的巔峰混亂感,湊滿四個人是更對味的打開方式。
最后一點:這游戲本質上是物理喜劇,不是傳統闖關
如果你期待的是“精妙合作、完美通關”的成就感,那《Heave Ho 2》可能不太對路。Le Cartel團隊的設計重心明顯偏向“讓玩家失敗的過程本身充滿趣味性”——你掉的次數越多,姿勢越離譜,其他人的笑聲就越大。這游戲的爽點不是過關,而是看別人是怎么用一種物理學上匪夷所思的方式花式送命的。Switch 2的CameraPlay功能進一步放大了這種“看別人出糗”的樂趣,因為現在你能看到朋友本人在角色摔下去時臉上的表情。Muttoni和他的團隊把這叫“無怨無悔地投入”,玩家可能要把它叫“無怨無悔地互相傷害”。
怎么買?多少錢?
《Heave Ho 2》目前已在PC和Nintendo Switch平臺發售,開發商是Le Cartel Studio,發行方是Devolver Digital。游戲支持中文、英文、日文等多種語言。具體的國區售價原文沒有列出來,Steam和eShop上已經可以查到。買了Switch 2版的玩家別忘了試一下GameShare,把游戲共享給朋友們,畢竟——你被坑了,他們也得陪著。
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