原本都指著2027年能和虛幻5重塑的勞拉見面,結果亞馬遜游戲大佬直接出來攤牌了:兄弟,2028年再說。?《古墓麗影:催化劑》的延期實錘,就是今天最不意外但又想嘆氣的一條消息——水晶動力這波跳票,直接把明年的期待往后挪了一整年。
消息源頭是亞馬遜游戲業務的負責人Jeffrey Gattis,他最近在接受外媒《The Game Business》采訪時干脆利落地給了時間表。關于另一部同時公布的《古墓麗影:亞特蘭蒂斯的遺產》,他說:“亞特蘭蒂斯明年2月12日發售,之后我們在2028年推出下一部。”就這一句話,而且沒再給任何更具體的窗口期,只告訴你“等后年”。2028年到底年初還是年尾,只能先畫個問號。
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這里要幫老玩家捋一捋:這兩款古墓麗影都是去年12月一起官宣的,當時陣仗不小。《催化劑》被定位為系列真正跨入次世代的作品,由水晶動力基于虛幻5引擎打造,原計劃2027年登陸PC、PS5和Xbox Series X|S,發行方是亞馬遜游戲工作室。現在等于把原定窗口往后推了一年,而《亞特蘭蒂斯的遺產》更是已經經歷過一次延期,從今年推遲到了2027年2月12日才敲死。
官方給《催化劑》寫了段很唬人的劇情梗概:勞拉這次跑到了北印度,故事從一場神話級災變展開,遠古秘密被喚醒,神秘力量蘇醒,全世界的寶藏獵人都往那兒扎堆。勞拉要在支離破碎的山河間搶時間發掘真相,還得防著那些想借這股力量搞事情的對手,一邊警惕競爭者,一邊琢磨身邊誰是友誰又是敵。說白了就是“挖墳還得防人”,但放在次世代畫面里,想象空間是拉滿了。
還有個需要劃重點的變化:配音演員已經正式換人。在原版幸存者三部曲里為勞拉獻聲的Camilla Luddington不再回歸,接班的是Alix Wilton Regan,而且她會同時為《亞特蘭蒂斯的遺產》和《催化劑》的勞拉配音。一些老粉可能會覺得耳生,不過聲線聽不聽得慣,恐怕得等明后年才能驗證了。
水晶動力自己的日子也不是太平。今年3月,這家工作室被曝出12個月內經歷了第四輪裁員,雖然背后母公司Embracer一直處在縮減成本的階段,但工作室對外口徑仍舊是“對勞拉克勞馥系列的后續開發全情投入”。話是這么說,可一輪接一輪的人事震動,總讓人擔心項目會不會受拖累。好在亞馬遜那邊投資人的身板夠硬,應該不至于讓游戲成為爛尾樓。
另外,亞馬遜對古墓麗影這塊IP的野望還不只是游戲。他們為自家流媒體Prime Video打造的古墓麗影真人劇集也在推進中,而且勞拉演員已經敲定——《權力的游戲》里的“珊莎”Sophie Turner。也就是說,即便游戲要等到2028年,明年你至少能先在劇集里看看新勞拉的扮相,勉強算個代餐。
回頭再看這波延期,官方口徑就是“得給次世代品質多留些打磨時間”,而不是因為什么突然的變故。考慮到《催化劑》想承擔的野心不算小,畢竟要用虛幻5給古墓麗影立新標桿,又趕上水晶動力團隊一直在震蕩,多等一年倒也在合理范圍內。只是對普通玩家來說,原本盤算著2027年就能鉆進北印度廢墟里翻箱倒柜,現在突然被通知“計劃有變”,多少有點失落。
如今鐵板釘釘的時間線就是:2027年2月12日《亞特蘭蒂斯的遺產》先來報到,緊接著2028年的某一天《催化劑》再接班。中間隔了一年,既不是背靠背,也沒近到能讓你無縫銜接。這種安排對廠商來說能拉長IP熱度周期,但對等著玩的玩家來說就是典型的“餅是畫好了,慢慢烤”。
接下來就看水晶動力能不能穩住了。裁員潮別再蔓延,虛幻5的優化別翻車,劇情別吃書太狠——三條同時保住,那2028年的勞拉就還值得等。要是中間再有變動,恐怕就不止是大家吐槽“鴿”這么簡單了。先別想那么遠,明年2月《亞特蘭蒂斯的遺產》出來,看看成色,差不多就能猜到后面的《催化劑》到底值不值得熬到后年。
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