“深入神秘洞穴,挖掘無數寶藏”——早上刷到Glintseeker Island的Demo預告片,這句旁白直接把我拽進了Steam商店頁面。
預告片沒整太多花活,上來就攤開了整個島的設定:一座被古老威脅籠罩的島嶼,玩家得鉆進錯綜復雜的地下洞穴,靠手里的鎬和戰斗本事,一路挖、一路打。洞穴里藏著數不清的寶藏,礦石、文物、稀奇古怪的玩意兒,全都可以挖出來換成裝備升級的資源。這礦工加冒險家的雙重心跳感,光是看演示就有點上頭。
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時間線捋一捋就是:今天官方放出Demo預告片,同時Demo在Steam直接上架,能玩。游戲本體未來登陸PC。預告里依次閃過幾場Boss戰,從盤踞礦脈深處的巨型甲蟲到渾身結晶的古老守衛,戰斗節奏偏快,閃避、連擊、一小段子彈時間的處決鏡頭,手感看起來不拖沓。裝備升級也不光是數值變強,部分護甲和鎬子外觀會跟著變化,這點挺拉好感。
最讓我眼睛發亮的是那個“拯救島嶼”的主線鉤子——預告片結尾處,島心的封印正在碎裂,底下的東西明顯藏不住了。這種“你挖得越深,真相就越致命”的敘事陷阱,對喜歡自己摸索世界觀的玩家太對胃口。Demo目前能體驗到前期幾層礦洞和第一場Boss,內容量不算摳門。
唯一暫時要觀望的是優化和手柄適配,預告片里全是用鍵鼠演示,具體手感還得自己上手才知道。但就現在Steam頁面已經涌進來的愿望單增速看,不少老哥跟我一樣已經點了下載。Demo先打為敬,島別沉就行。
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