今天刷到一個數據,我整個人愣了一下——PS3商店要關了,但你猜怎么著?那平臺上75%的游戲,現在PC都能玩到。
不是"未來會移植",是"已經能玩"。
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咱們拉張單子看看到底怎么回事。TheGamer那邊拉了數據,PS3整個生命周期里那批游戲,現在PC端覆蓋比例已經沖到75%。這個數字擱兩年前你敢信?那會兒好多PS3獨占還死死焊在老爺機硬件上,想玩就得翻出那臺風扇能起飛的厚機。
PS3商店關閉這事兒本身不算突然,老機器早晚有這一天。但它的關閉時間節點恰好撞上了一個很有意思的窗口——過去這幾年,PC端對PS3時期游戲的移植速度,老實說是有點猛的。第三方不用說,本來就跨平臺居多;關鍵是當年那些"Only On PlayStation"標的作品,陸續也解除封印了。
現在你想在PC上玩PS3時代的東西,渠道其實挺雜的:Steam上一大把,Epic那邊也有人搬,還有些進了GOG,甚至有些發行商自己搞了冷飯合集。不是統一入口,但確實能湊齊。75%這個覆蓋率意味著什么?你從PS3游戲庫里隨便抽四張碟,三張能在PC找到對應版本。
那剩下25%卡在哪?有些是版權爛賬,有些是移植成本高到發行商懶得動,還有些是技術架構太奇葩當年就是硬啃PS3那套Cell處理器才能跑。這些短期內大概率沒戲。
還有一個挺微妙的點:PC能玩到PG3時代游戲的比例拉到這么高,其實變相降低了你留著老機器的動力。以前你可能覺得"萬一想玩XX呢",現在打開Steam搜一下發現——誒,三年前就上了。
當然,這不是說PS3就徹底沒價值了。有些游戲的PC移植質量嘛……咱們都懂,鎖幀、UI不修、手柄適配一坨,還不如原版在實機上舒服。但那是另一碼事了。
總的來說,PS3商店要關門這個節點,對PC玩家反而是個奇妙的統計時刻:當年你要買個主機才能碰到的游戲庫,現在打開電腦就能進去翻七成多。這個覆蓋率往后大概率還會往上走,畢竟廠商們發現了冷飯這玩意兒只要定價合理,真有人買。
唯一心疼的是:我那堆PS3實體盤,現在真成擺件了。
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