最直觀的信號來自玩家數量。眼下《Marathon》的同時在線人數已跌破史低,社區討論熱度驟降,這對一款2025年剛發售的在線服務型射擊游戲來說,走勢有點兇。
更讓人捏把汗的是Bungie自身的處境。微軟那邊已經放棄了《光環:無盡》的商標申請,工作室原本指望靠《Marathon》完成服務型轉型,但如今玩家盤子縮水這么快,后續賽季內容能不能把人拉回來,誰心里都沒底。
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業內此前就有擔憂:Bungie在服務型路線上的步子邁得太急,而《Marathon》的首發內容量和長線運營節奏,顯然沒有接住那些被宣發吊起胃口的玩家。現在數據一出來,大家討論的點已經不是“能不能火”,而是“還能撐多久”。
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