今天刷到id Software裁員的消息,我整個人愣住了。《毀滅戰士:黑暗時代》剛拿到一個叫“啟示錄”的大型擴展包,玩家和媒體那邊反響都挺正面的,發售就在裁員前一天。這時間點卡的,多少有點諷刺。
微軟那次動手差不多砍掉了id Software一半的人。后來開發組出來安撫粉絲,說“我們還有核心班底能繼續做大家熟悉的那種游戲和技術”,話是這么說,但那種本該開心的氛圍肯定被沖淡了不少。如果你也是Doom死忠,正愁前路有點灰暗的話,有個叫Deepward的游戲可能值得你先放進愿望單里。這是個快節奏FPS,帶了roguelite機制,最狠的是——你在里面受的每一次傷、每一次死亡是有重量的事,因為一趟跑下來人沒了就是真沒了。
![]()
Deepward的公布預告片看著挺來勁的。雙持武器的角色踹開門,在成群的喪尸堆里一邊突突一邊砍,還把蠟燭掃倒,擦掉地板上用紅顏料抹出來的五芒星邊角。那到底是顏料還是血?考慮到游戲的背景設定和他們想要搞的事,我賭是血。
你得在“深淵”里掙扎求生。這個地獄般的場景把你見過最瘆人的老宅跟洞穴迷宮縫在了一起,里面有刑房,有酸液河。玩家要輪流操作六個角色,每個人都有自己的一套武器、技能和獨立的生命條,去跟那些走錯片場跑到這里來的咆哮怪物硬碰硬。
說到這游戲的設計思路,它從《永恒黑暗:心靈悲歌》那里借來了一個理智值系統。隨著你往喀爾巴阡山脈里那座受詛咒的莊園深處推進,這幫老兵雇傭兵小隊不只要打怪物,還得對付幻覺、視覺扭曲、詭異的低語,還有像重低音音軌一樣砸過來的壓迫感。現實跟瘋狂攪在一起,根本分不清。換作意志力差一點的角色,可能早就跑路去干點輕松的事了,比如打打恐怖分子或者空降到世界大戰前線。但現在已經沒有回頭路了,你已經陷得太深。
現在關于Deepward最讓人難受的消息是,我們壓根不知道什么時候才能真刀真槍地泡進那條血淋淋的通道里。Steam頁面上寫的是預計2027年發售,但一整年的窗口期也太寬了。開發組說很快會有一次Playtest,但說真的,對那些扳機指癢得不行的人來說,恨不得現在立刻就玩到。
回頭看看這個班底,Deepward的開發團隊是Echofall Games,核心成員是曾主導Madfinger Games和HGames-ArtWorks開發的關鍵人才。這游戲壓根沒打算繞開那種黑暗題材和停不下來的暴烈節奏,而這些東西恰恰是讓Doom系列最棒的那幾作如此帶勁的原因。不管它最后什么時候端上來,反正我已經準備好了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.