今天一早刷到這個消息,我直接愣住了——有人把《戰爭機器2》整個打包搬上PC了,而且不是那種刪刪減減的移植。
事情是這樣的。就在今天,一個叫Hollow版的《戰爭機器2》PC版本正式放出來了。我一開始還以為又是那種民間折騰一半的殘血版,結果一看內容清單:基礎戰役全收錄、合作模式、Horde模式、多人模式,全都在里面。這還沒完,所有發售過的地圖包和DLC地圖全都整合進去了,連那個口碑相當不錯的額外戰役章節“廢墟之路(Road To Ruin)”也沒落下。說真的,我自己當年在Xbox 360上都沒買全這些DLC,現在一次性打包給你了。
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我先捋一下這個版本到底塞了多少東西。首先,原版《戰爭機器2》是2008年11月17號在Xbox 360上發售的,Epic Games做的,微軟發行的第三人稱射擊游戲。這個Hollow版等于把Xbox 360上發過的所有內容都攏到了一起,沒給你搞什么“本體免費、內購解鎖地圖”的套路。你拿到手的就是一個完整的、不用再額外氪金的版本。
功能上也有不少方便的地方。它支持Steam P2P聯機,你拉人組隊不用折騰虛擬局域網那套東西了。游戲進度可以正常保存,不會出現打完一關退出就丟存檔的破事。對于我這種間歇性回坑、玩兩天歇兩個月的玩家來說,進度保存真的是底線配置,缺這個基本等于沒法玩。
不過開發者在發布說明里專門強調了一件事,我覺得得原樣轉述給你:這個Hollow版是一個個人獨立完成的粉絲項目。注意,“個人獨立完成”這幾個字不是隨便加的。這意味著它的在線PVP功能并沒有經過全面的測試。所以開發者也提前打了預防針——如果你在聯機對戰時遇到任何問題,還請多包涵。
我翻譯一下這句話的真實含義:戰役模式、Horde模式這些合作玩法大概率沒什么大問題,但如果你想上去跟人正經拼槍、打排位級別的對抗,可能會碰到掉線、延遲異常或者匹配不穩定的情況。畢竟這不是官方服務器在撐著,是一個人搭出來的架構。能跑起來已經挺厲害了,但你不能拿它跟運營了多年的商業網游比穩定性。
說實話,看到這段說明我反而覺得踏實。因為人家沒有吹什么“完美運行”“絲滑聯機”,而是老老實實告訴你哪里可能有坑。這種誠實勁兒在現在的大環境里真的越來越少見了。
關于這個Hollow版本身的技術實現原理,目前沒有更多細節披露。但有一點可以確定:它為PC玩家提供了一個體驗《戰爭機器2》完整世界的機會,而且那個“完整”是真的完整,不是那種“本體免費、DLC另購”的文字游戲。從單人戰役到合作模式,從經典的Horde模式到多人對戰,從首發地圖到后續追加的所有地圖包,包括“廢墟之路”這個單獨發售的章節,全都在安裝包里。
我想起當年玩《戰爭機器2》的時候,Horde模式簡直是宿舍聯機神器。五個人守一波一波的獸人,從簡單難度慢慢肝到后來打都打不動,那種步步為營的壓迫感現在想起來還挺帶勁。合作戰役就更不用說了,馬庫斯和多姆那條線,兄弟情拉滿,最后那段劇情當年多少人破防。如今這個Hollow版等于把所有這些東西原封不動端到了PC上,而且支持Steam聯機,你不用再翻出吃灰的Xbox 360或者折騰兼容性問題了。
當然,我必須把這個版本的定位說清楚。它是一個粉絲自制的項目,不是Epic Games或者微軟官方出的PC移植版。這意味著你享受的是一個人用愛發電的成果,同時也要接受它可能存在的各種小毛病。在線PVP功能沒經過全面測試這件事,如果你主要玩對戰,那是需要認真考慮的變量。但如果你跟我一樣,主要想重溫戰役、跟朋友聯機打合作或者Horde模式,那這個限制的影響就小得多。
還有一點值得一提。這個Hollow版的內容收錄方式,其實反映了一個玩家社區長久以來的訴求:老游戲能不能有一個完整的、打包好的版本?而不是發行商把一個游戲拆成若干個版本賣,或者停服之后所有在線內容全部消失。有人愿意花時間把一個經典游戲的所有碎片重新拼起來,做成一個完整的包放到PC上,這件事本身就已經很讓人興奮了。
現在這個Hollow版已經正式發布了,你直接去對應的發布頁面就能找到。下載完之后,Steam P2P聯機是內置支持的,拉人組隊的門檻很低。經歷過當年Xbox Live聯機那種“需要金會員、需要同一個區服、需要穩定的NAT類型”種種限制的老玩家,應該能理解Steam P2P意味著什么——就是方便,真的很方便。
至于上手之后的具體體驗如何,不同網絡環境和不同硬件配置下肯定有差異。有些玩家的PC跑這個版本可能絲般順滑,有些人可能會碰到兼容性問題或者幀數波動。畢竟這不是官方做了大量機型適配測試的產品,是一個個人項目。開發者在說明里沒提具體的配置要求,但考慮到《戰爭機器2》原版是2008年的Xbox 360游戲,現在主流配置的PC去跑,圖形性能上應該沒有太大壓力。
我說一句作為老玩家的個人感受。看到有人還在為《戰爭機器2》這樣的老游戲做整合版本,把所有散落的地圖和DLC重新收集起來打包,這種心情挺復雜的。一方面是“終于能在PC上玩到完整版了”的爽快,另一方面是“這個IP的官方PC移植為什么這么多年都沒有”的那種遺憾。但不管怎么說,Hollow版的發布確實給了很多人一個重返錫拉星球的機會。
該說的都說清楚了。這個版本是什么、包含什么東西、聯機功能怎么樣、PVP有什么潛在問題,全都在上面。如果你當年在Xbox 360上玩過《戰爭機器2》,想重新體驗完整內容,或者你從來沒玩過、一直想試試這個被好多老玩家念叨的經典,那Hollow版現在給你提供了一個門檻最低的入口。準備好跟老朋友馬庫斯再走一趟了嗎?記得聯機時碰到問題別暴躁,畢竟是一個老哥自己單槍匹馬做出來的項目。
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