如果你最近打開(kāi)《輻射4》發(fā)現(xiàn)波士頓廢土上冒出一堆“保護(hù)開(kāi)發(fā)者”“停止裁員”的標(biāo)語(yǔ),別急著查是不是貝塞斯達(dá)塞了什么奇怪更新——這是Mod作者們搞的一次集體行動(dòng)。而且,起因跟游戲本身沒(méi)啥直接關(guān)系,背后的火藥味全來(lái)自上星期微軟游戲部門那一輪大規(guī)模裁員。
我先把今天這事的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)給你捋一捋,看完你大概就能明白,這次不是單純往游戲里塞幾個(gè)貼圖好玩,Mod社區(qū)和現(xiàn)實(shí)里的開(kāi)發(fā)者工會(huì)正在用一種很特別的方式聯(lián)動(dòng)。
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第一,行動(dòng)的源頭是CWA工會(huì)發(fā)起的線下抗議。Communication Workers of America(美國(guó)通信工人工會(huì))旗下的United Videogame Workers分支,定在今天,7月15日,同步在多個(gè)城市搞示威集會(huì)。導(dǎo)火索是上周微軟對(duì)旗下一批子工作室動(dòng)刀,直接砍掉了大量崗位。如果你對(duì)游戲行業(yè)有點(diǎn)關(guān)注,應(yīng)該知道被波及的名單里有id Software、Bethesda Game Studios、ZeniMax Online Studios這幾家老牌工作室,他們手里握著《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》《上古卷軸》《輻射》這些IP。用CWA District 6副主席Derrick Osobase的原話就是:“今天這輪裁員摧毀了這些傳奇工作室的團(tuán)隊(duì)”。他的措辭一點(diǎn)也不客氣,直言微軟重組時(shí),那些推動(dòng)最大IP的開(kāi)發(fā)者應(yīng)該被保護(hù),而不是被當(dāng)成報(bào)表上可以隨便劃掉的項(xiàng)目。
第二,Mod作者選擇在游戲里“掛標(biāo)語(yǔ)”來(lái)聲援。最先動(dòng)手的是《上古卷軸5:天際》的Mod社區(qū),接著《輻射4》這邊也跟進(jìn)了。Mod制作者Emmi “Elianora” Junkkari和同伴greenFoxel合作,發(fā)布了兩款Mod,名字起得很直白——一款叫《One for All and All for One - Support the Devs》,另一款叫《Unified Front - save our devs》。聽(tīng)名字基本就能猜到里面裝了什么:各種支持工會(huì)、支持示威、反對(duì)裁員的標(biāo)語(yǔ)牌。具體到游戲里的呈現(xiàn),包括但不限于寫有“Save the Devs, Stop the layoffs!”和“Stand United. Don’t mourn, organise!”這類口號(hào)的標(biāo)志。說(shuō)實(shí)話,“別哀悼,去組織”這句往廢土的破墻上那么一貼,放在《輻射》一貫的反烏托邦氛圍里,居然還蠻契合,只是這次諷刺的對(duì)象從虛構(gòu)的避難所科技轉(zhuǎn)向了現(xiàn)實(shí)世界的企業(yè)決策。
第三,Mod內(nèi)容不只是靜態(tài)招牌,還覆蓋了玩家造型和界面皮膚。除了那些標(biāo)語(yǔ)牌,這兩個(gè)Mod還打包了印有OneBGS圖案的T恤、夾克、動(dòng)力裝甲涂裝,甚至嗶嗶小子的皮膚。OneBGS是貝塞斯達(dá)內(nèi)部工會(huì)One Bethesda Game Studios的標(biāo)志。這種設(shè)計(jì)等于給玩家一個(gè)選擇:你不在美國(guó)那幾個(gè)城市沒(méi)法參加線下集會(huì)?那就在自己的游戲存檔里穿上這身“工會(huì)主題裝備”,截張圖分享出去,也算是一種參與。Mod發(fā)布頁(yè)明確鼓勵(lì)玩家把帶著這些工會(huì)標(biāo)志的廢土世界截圖發(fā)出來(lái),和線下抗議形成呼應(yīng)。我翻了一下這次活動(dòng)的時(shí)間安排,CWA在7月10日就發(fā)了一條推,號(hào)召游戲從業(yè)者、盟友和玩家一起加入7月15日的緊急集會(huì),具體時(shí)間和地點(diǎn)由各地陸續(xù)公布。已經(jīng)確認(rèn)的線下抗議地點(diǎn)分布在達(dá)拉斯(id Software所在地)、奧斯汀、蒙特利爾、羅克維爾(貝塞斯達(dá)多處)以及爾灣(黑曜石娛樂(lè))。如果你剛好在以上城市且對(duì)這事兒有認(rèn)同感,參加這些集會(huì)是個(gè)直接的方式。
第四,這次裁員爭(zhēng)議里,有一個(gè)觀點(diǎn)被反復(fù)拎出來(lái)講,就是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)期積累的協(xié)作默契一旦被打散,游戲質(zhì)量會(huì)肉眼可見(jiàn)地下降。Osobase發(fā)出的警告挺直白:“本周發(fā)生的裁員會(huì)降低這些標(biāo)志性游戲的質(zhì)量,讓它們變得不好玩,并且?guī)?lái)更長(zhǎng)的發(fā)布延期,最終只會(huì)傷害玩家,同時(shí)拉低微軟的收入。”這話聽(tīng)著多少帶點(diǎn)工會(huì)立場(chǎng)的強(qiáng)硬,但你仔細(xì)琢磨,他點(diǎn)出的那個(gè)問(wèn)題確實(shí)不是沒(méi)有道理:做游戲不是簡(jiǎn)單的“插拔替換”,資深開(kāi)發(fā)者之間的工作流和協(xié)同不是靠幾個(gè)職位空缺補(bǔ)上新面孔就能馬上恢復(fù)的。原文里直接批評(píng)了一種中層管理思維,說(shuō)那些盯著電子表格上名字看的管理者,似乎無(wú)法理解一個(gè)長(zhǎng)期合作的團(tuán)隊(duì)在做下一款游戲時(shí)會(huì)比臨時(shí)拼湊的班子高效得多。說(shuō)實(shí)話,這個(gè)觀察放到現(xiàn)在游戲行業(yè)頻繁重組的大環(huán)境底下,幾乎是一句大實(shí)話。我們這幾年看到太多續(xù)作因?yàn)楹诵娜藛T流失而味道全變,案例已經(jīng)多到不需要再單獨(dú)列舉。
第五,Mod社區(qū)這一次的操作,某種程度上是把線上空間變成了表達(dá)立場(chǎng)的廣場(chǎng)。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),你裝了這些Mod,不會(huì)改變?nèi)魏稳蝿?wù)線,也不會(huì)增加新武器,它單純是往場(chǎng)景里植入了帶有明確現(xiàn)實(shí)指向的視覺(jué)符號(hào)。這跟以往Mod要么改善畫(huà)質(zhì)、要么添加趣味功能的路數(shù)不太一樣。有人可能會(huì)覺(jué)得,玩?zhèn)€游戲還要被塞社會(huì)議題,有點(diǎn)煩;但也有人會(huì)覺(jué)得,既然《輻射》的世界觀本身就包含對(duì)資本主義和官僚體系的批判,那這回的“聯(lián)動(dòng)”反而像是社區(qū)層面一次即興的元游戲創(chuàng)作。不管你站在哪一邊,有一個(gè)事實(shí)是清晰的:這些Mod下載量怎樣還沒(méi)看到具體數(shù)字,但至少?gòu)腟kyrim到Fallout 4的快速跟進(jìn),已經(jīng)讓這波抗議多了一條擴(kuò)散到玩家屏幕上的路徑。
此事現(xiàn)在最讓我覺(jué)得值得玩味的地方在于,它跳出了傳統(tǒng)的“玩家罵廠商”或者“媒體寫評(píng)測(cè)”的模式。開(kāi)發(fā)者通過(guò)工會(huì)組織線下集會(huì),Mod作者用游戲文件做視覺(jué)接力,玩家在廢土里穿上印有工會(huì)標(biāo)志的動(dòng)力甲——這一套動(dòng)作把游戲的內(nèi)部世界和外部現(xiàn)實(shí)拉到了一起。我甚至有點(diǎn)好奇,貝塞斯達(dá)或者微軟方面看到這些Mod后會(huì)作何反應(yīng)。畢竟按照平臺(tái)規(guī)則,Mod內(nèi)容只要不侵犯版權(quán)、不違規(guī),通常不會(huì)被下架。而OneBGS的標(biāo)志是真實(shí)存在的工會(huì)徽章,這些Mod并沒(méi)有虛構(gòu)什么。到目前為止,沒(méi)有任何消息說(shuō)這些標(biāo)語(yǔ)Mod被強(qiáng)制移除。
當(dāng)然,所有這些聲援能不能對(duì)已發(fā)生的裁員產(chǎn)生任何實(shí)際影響,是另一個(gè)沉重的話題。裁員已經(jīng)落地,被裁掉的開(kāi)發(fā)者也很難因?yàn)閹酌嫣摂M標(biāo)語(yǔ)就回到工位。Osobase在聲明里還說(shuō)了一句很有煽動(dòng)力的話:“老板們?cè)谕底呶覀兊挠螒虍a(chǎn)業(yè),我們打算把它奪回來(lái)。”這話放到明天線下的那些集會(huì)現(xiàn)場(chǎng),可能就是口號(hào)牌上的一句。而擱在《輻射4》里,它變成廢土居民口袋里的一張貼紙,誰(shuí)路過(guò)都能看見(jiàn)。我作為一個(gè)普通玩家,沒(méi)辦法對(duì)勞資糾紛做任何判斷,但有一個(gè)感受是確實(shí)的:當(dāng)你操縱的角色站在鉆石城市場(chǎng)里,背后墻上就是那句“Stand United”,你會(huì)突然意識(shí)到,這游戲在發(fā)售這么多年后,又一次在它的虛擬空間里塞進(jìn)了屬于當(dāng)下這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的真實(shí)情緒。
最后,如果你想自己進(jìn)游戲看看這些Mod長(zhǎng)什么樣,記得搜那兩個(gè)Mod名字,記得核對(duì)一下版本更新日期,確保是今天發(fā)布的版本。如果你在Skyrim里已經(jīng)體驗(yàn)過(guò),也可以在《輻射4》里對(duì)比一下兩者在呈現(xiàn)方式上的差異。至于后續(xù)會(huì)不會(huì)有其他貝塞斯達(dá)旗下的游戲被Mod作者用類似方式“裝修”,現(xiàn)在還沒(méi)有確切消息,但按照這波節(jié)奏,應(yīng)該還會(huì)有動(dòng)靜。
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