IT之家 7 月 18 日消息,據外媒 NotebookCheck 今天(18 日)晚間報道,曾擔任《俠盜獵車手 5》首席制作人的 R 星前制作人約翰 · 里基奧透露,由于各支開發團隊已經不堪重負,沒有足夠人力把所有內容打磨到 R 星要求的水準,《GTA 5》最終砍掉了完整關卡和多款幾乎制作完成的小游戲。
里基奧表示,《GTA 5》開發期間遭到刪除的內容數量非常龐大,部分關卡幾乎已經全部完成,許多小游戲在接近完工后也難逃一砍。
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《GTA 5》擁有隨機事件、各類活動、自由探索和支線內容,足以讓玩家投入數百個小時。不過,R 星在開發過程中仍要不斷取舍,決定哪些內容能夠保留到正式版。為了確保整部游戲的完成度始終處于較高水平,部分接近完工的內容也只能遭到舍棄。
里基奧回憶起《GTA 5》正式版刪除的內容時,仍是深感震驚。各支團隊長期制作部分內容,卻始終無法達到 R 星要求的精細程度,開發人員也因此逐漸精疲力竭。
里基奧感嘆道:“《GTA》做過的內容實在太多了,《GTA 5》尤其夸張。天啊,完成的東西多得驚人。有些小游戲其實已經全部做好了,幾乎隨時都能放進游戲,只差動畫之類的內容,對吧?動畫團隊幾乎被壓垮了,而要讓所有內容達到相同水準,還有很多的動畫工作得做。”
據IT之家了解,當時的《GTA 5》已經擁有 60 個隨機事件、20 個包含后續任務線的“陌生人與怪咖”任務,以及接近 42 款小游戲,整體規模早已相當龐大。
里基奧表示:“有些內容明明已經全部做完了,我們還是別無選擇,只能刪掉。R 星的項目負責人甚至會直接扔掉完整關卡和整塊內容,因為團隊沒有足夠資源把所有部分都提升到同一水準”。
許多小游戲既沒有轉移到 DLC,也沒有挪作其他用途,只是徹底消失了。大型游戲開發中,完成的內容最終遭到刪除并不少見。里基奧表示:“不可能讓所有人共同決定每一件事。”
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