在7月10日至12日于上海國家會展中心舉辦的BilibiliWorld 2026上,全新開放世界動作RPG《白銀之城》首次設立展臺,并提供了第2次封閉測試(CBT2“二分法測試”)戰斗內容的先行試玩。日本權威游戲媒體《Fami通》編輯親身體驗了約30分鐘的試玩后,給出了極高的評價,稱其戰斗系統“爽快感爆棚”。
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《白銀之城》是一款基于虛幻引擎5開發的開放世界動作RPG,故事發生在維多利亞風格的虛擬都市“西爾瓦尼亞”。這座城市因革命性資源“銀液”而繁榮,但陰影中卻潛伏著狼人、黑幫等各方勢力。玩家將扮演一名偵探,調查各種離奇事件,逐步揭開城市背后的真相。
游戲融合了偵探推理與爽快動作兩大要素:玩家可使用“凝視模式”識破偽裝成人類的怪物,通過“記憶宮殿”在腦中重構案發現場;戰斗方面則主打華麗的格擋與連擊系統,風格十分硬核。本作此前第1次CBT時全平臺預約人數已突破400萬,是一款備受期待的國產作品。
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《Fami通》編輯在試玩后指出,與第1次CBT相比,第2次測試的戰斗部分有了顯著進化:
UI全面翻新:角色狀態欄從畫面右側移到了左下角,布局更緊湊,信息更清晰,沉浸感大幅提升。
戰斗節奏加快:前次測試中敵人“偏硬”的感覺消失,戰斗節奏更輕快,讓人“想一直打下去”。
格擋判定更寬松:敵人攻擊前的黃色提示與受擊之間的反應時間明顯延長,格擋操作更加友好,爽快感直線上升。
“致命一擊”視覺強化:處決提示更加醒目,攻擊特效也更為華麗,配合處決時的大傷害,打擊感爆棚。
試玩編輯表示,與第1次CBT時的印象相比,本次戰斗體驗“已經截然不同”。
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試玩中還包含一場序盤BOSS戰。對手是一只由“銀液”化成的黑白雙身巨型人形怪物,其兩個半身會切換攻擊模式,玩家需要隨時觀察BOSS狀態,并通過連續格擋化解攻勢。編輯感嘆,這場戰斗的緊張感和壓迫感“完全不像序盤該有的水準”。
《白銀之城》CBT2試玩獲Fami通盛贊,雙槍格擋爽快感爆棚。你對這款國產開放世界動作RPG感興趣嗎?歡迎在評論區聊聊你的看法。
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