新 聞1??:英特爾銳炫G系列處理器新品品鑒會(huì)回顧,掌上開(kāi)局,無(wú)需妥協(xié)
7月9日,英特爾在Bilibili World前夕舉辦以“掌上開(kāi)局 無(wú)需妥協(xié)”為主題的銳炫G系列處理器新品品鑒會(huì)。微星、壹號(hào)本等搭載該處理器的多款掌機(jī)集中亮相,并展示了內(nèi)置AI游戲助手四大能力,以及與理想汽車(chē)、VITURE的生態(tài)合作成果。
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英特爾副總裁、中國(guó)區(qū)客戶(hù)端計(jì)算事業(yè)部總經(jīng)理高嵩表示,掌機(jī)正成為連接PC游戲生態(tài)與移動(dòng)娛樂(lè)的重要終端。銳炫G3系列將通過(guò)軟硬件協(xié)同與生態(tài)合作,釋放更強(qiáng)性能、更優(yōu)能效,推動(dòng)掌機(jī)從單一便攜游戲設(shè)備演進(jìn)為融合游戲、AI與多場(chǎng)景體驗(yàn)的移動(dòng)終端。
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為掌機(jī)而生,體驗(yàn)全面升級(jí)。面對(duì)玩家對(duì)高畫(huà)質(zhì)、高幀率、長(zhǎng)續(xù)航的需求,全新銳炫G3與G3 Extreme采用與第三代酷睿Ultra相同的架構(gòu),面向Windows 11平臺(tái),通過(guò)針對(duì)掌機(jī)優(yōu)化的計(jì)算、圖形與能效設(shè)計(jì),推動(dòng)掌機(jī)向可延展、可聯(lián)動(dòng)的多場(chǎng)景娛樂(lè)終端演進(jìn)。
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在能力優(yōu)化上:基于Intel 18A制程,配備2個(gè)性能核、8個(gè)能效核與4個(gè)低功耗能效核,最高搭載基于Xe3架構(gòu)的銳炫B390顯卡,支持實(shí)時(shí)光線追蹤;通過(guò)XeSS超分、多幀生成與Xe低延遲三項(xiàng)核心技術(shù)提升幀率與響應(yīng);依托Xe3架構(gòu)與NPU,AI游戲助手支持本地運(yùn)行,具備畫(huà)面感知、長(zhǎng)期記憶、多模態(tài)理解與Agent執(zhí)行,可識(shí)別場(chǎng)景、召回攻略并離線響應(yīng)。軟件層面支持Windows 11 Xbox模式、英特爾預(yù)編譯著色器與Day-0驅(qū)動(dòng);連接性集成Wi-Fi 7 R2、雙藍(lán)牙6與Thunderbolt 4。現(xiàn)場(chǎng)展示了《燕云十六聲》《永劫無(wú)間》《黑神話:悟空》等支持XeSS技術(shù)的游戲。
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續(xù)航同樣是核心。英特爾為銳炫G系列打造了性能功耗優(yōu)化軟件IBC,并推出長(zhǎng)效游戲模式,可按場(chǎng)景靈活切換幀率檔位,在維持可玩幀率的同時(shí)延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)。
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多方共創(chuàng),拓寬場(chǎng)景邊界。微星展出首批搭載G3 Extreme的CLAW 8 EX AI+掌機(jī)2026,配備8英寸120Hz屏與80Whr電池;壹號(hào)本ONEXPLAYER 3搭載8.8英寸144Hz AMOLED屏,支持一鍵部署本地大模型;VITURE帶來(lái)BEAST XR眼鏡,以58°視場(chǎng)角、等效174英寸巨幕與實(shí)時(shí)2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)打造沉浸視野;英特爾還攜手理想汽車(chē),將游戲設(shè)備與理想L9 Livis智能座艙結(jié)合,在靜態(tài)停放狀態(tài)下提供接近真實(shí)方向盤(pán)操作的5D賽車(chē)模擬體驗(yàn)。
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原文鏈接:https://www.expreview.com/106930.html
在Bilibili World開(kāi)始之前,Intel就組織舉辦了銳炫G系列處理器新品品鑒會(huì),帶來(lái)了多款合作伙伴的掌機(jī)產(chǎn)品,并展示了AI游戲助手、功耗優(yōu)化軟件IBC、車(chē)機(jī)協(xié)同等特色功能。雖然銳炫G系列處理器是在之前就已經(jīng)發(fā)布了,但卻并沒(méi)有太多產(chǎn)品正式發(fā)售,選在BW前夕進(jìn)行直面會(huì),也意味著B(niǎo)W從ACG展會(huì)開(kāi)始逐步轉(zhuǎn)向全方位的游戲動(dòng)漫消費(fèi)電子展會(huì),真是越發(fā)展越好了啊!
新 聞2?? : 酷睿Ultra戰(zhàn)力Plus,英特爾攜九大伙伴亮相BW 2026
Bilibili World 2026 于今日震撼開(kāi)幕。英特爾攜手華碩、戴爾、榮耀、惠普、京東電競(jìng)、聯(lián)想、銘瑄、機(jī)械革命、雷神科技九大合作伙伴,攜搭載第三代英特爾酷睿 Ultra、酷睿處理器及酷睿Ultra 200HX Plus的多款筆記本新品與豐富展區(qū)互動(dòng)設(shè)計(jì)亮相展會(huì),帶來(lái)眾多精彩瞬間。
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英特爾中國(guó)區(qū)客戶(hù)端與平臺(tái)銷(xiāo)售業(yè)務(wù)部總經(jīng)理宗曄表示:“中國(guó)游戲市場(chǎng)的蓬勃活力,源于龐大的用戶(hù)基數(shù)與成熟的運(yùn)營(yíng)生態(tài);而持續(xù)的軟硬件創(chuàng)新和本土大作的崛起,則為這一市場(chǎng)增添了更強(qiáng)的表達(dá)力。面對(duì)更加個(gè)性化、多元化的娛樂(lè)訴求,英特爾攜手合作伙伴,以第三代酷睿Ultra和酷睿處理器等領(lǐng)先產(chǎn)品用硬核科技點(diǎn)亮次元世界幻想,并通過(guò)高性能掌機(jī)等潮流單品豐富玩家的游戲裝備選擇。”
從輕度娛樂(lè)到重度硬核競(jìng)技,英特爾以覆蓋第三代酷睿Ultra、酷睿處理器與酷睿Ultra 200HX Plus的超強(qiáng)產(chǎn)品陣容,為不同玩家打造定制化裝備。
第三代酷睿Ultra重新定義輕薄游戲體驗(yàn):基于Intel 18A制程,在超長(zhǎng)續(xù)航的同時(shí)將流暢運(yùn)行3A大作的強(qiáng)悍性能注入輕薄機(jī)身,隨時(shí)隨地高能暢玩。
第三代酷睿處理器重塑主流PC體驗(yàn):先進(jìn)制程與生態(tài)協(xié)同帶來(lái)系統(tǒng)級(jí)創(chuàng)新,輕松滿足高效日常與輕薄本輕度娛樂(lè)需求。
酷睿Ultra 200HX Plus全新升級(jí):架構(gòu)與性能雙重提升,配合創(chuàng)新英特爾IBOT,在清涼舒適、靜音、無(wú)損性能、超強(qiáng)續(xù)航、自適應(yīng)易用、AI智能六大維度,帶來(lái)更絲滑的高性能游戲體驗(yàn)。
英特爾銳炫G系列點(diǎn)亮掌上娛樂(lè):專(zhuān)為新一代掌機(jī)打造,基于最新Xe3架構(gòu),更快響應(yīng)、更沉浸畫(huà)面,掌上游戲無(wú)需妥協(xié)。
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現(xiàn)場(chǎng),榮耀、機(jī)械革命、聯(lián)想、雷神科技等OEM重磅首發(fā)多款搭載第三代酷睿Ultra與酷睿Ultra 200HX Plus的高能新品;華碩、戴爾、惠普、京東電競(jìng)、銘瑄等合作伙伴攜眾多英特爾機(jī)型亮相展臺(tái)。無(wú)論是硬核技術(shù)流、輕松休閑派還是動(dòng)漫創(chuàng)想家,都能找到心儀裝備。
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英特爾攜手ISV伙伴拓寬體驗(yàn)邊界。以數(shù)伴AI 3D角色艙為代表的AI游戲伙伴,不僅能提供定制化攻略,更能進(jìn)行實(shí)時(shí)多模態(tài)萌系互動(dòng),讓游戲之旅更有陪伴感。當(dāng)虛擬與現(xiàn)實(shí)深度交織,破"次元壁"的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)正在到來(lái)。英特爾將與生態(tài)伙伴持續(xù)創(chuàng)新,助玩家在碰撞中盡情揮灑熱愛(ài)。
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而在會(huì)展第一天,Intel更是攜手九大合作伙伴,在自家展臺(tái)展示了搭載第三代英特爾酷睿 Ultra、酷睿處理器及酷睿Ultra 200HX Plus的多款產(chǎn)品,甚至是有些首次亮相的新品,這次可以說(shuō)是非常有誠(chéng)意了,未來(lái)BW會(huì)發(fā)展到什么程度呢?
新 聞3??: BW2026:RTX SPARK迎大陸首秀,多張二次元定制顯卡閃亮NVIDIA展臺(tái)
如果進(jìn)入BW2026的5號(hào)展館,沒(méi)能留意到NVIDIA展臺(tái)就真的說(shuō)不過(guò)去了。它以一塊巨型RTX顯卡為外觀原型打造,極具辨識(shí)度的外殼造型在展館中格外吸睛,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去便成為全場(chǎng)醒目的視覺(jué)焦點(diǎn)。
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本次展臺(tái)最受矚目的重磅內(nèi)容,當(dāng)屬RTX SPARK系列筆記本的中國(guó)大陸首次公開(kāi)亮相。此前備受行業(yè)關(guān)注的全新形態(tài)高性能筆記本終于線下揭面,現(xiàn)場(chǎng)展出了來(lái)自多家OEM廠商的多款RTX SPARK產(chǎn)品。我們有幸參加了官方的講解會(huì),看到關(guān)于RTX SPARK的生產(chǎn)力與游戲演示,離電后的性能也是相當(dāng)可觀。
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DGX SPARK同樣有戲份,我們可以現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)問(wèn)題讓它進(jìn)行回答,甚至能夠識(shí)別攝像頭即時(shí)拍到的圖片信息,還原成相對(duì)應(yīng)的圖案以及作出分析。
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現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了豐富的技術(shù)體驗(yàn)專(zhuān)區(qū),觀眾可深度參與兩大核心內(nèi)容:一是搭載DLSS 4.5技術(shù)的最新游戲試玩,親手感受新一代超分辨率技術(shù)在畫(huà)質(zhì)與幀率上的雙重升級(jí),搭配實(shí)時(shí)光追效果獲得沉浸式游戲體驗(yàn);二是NVIDIA旗下多元AI功能的實(shí)景體驗(yàn),覆蓋游戲畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)、AI創(chuàng)作輔助等多個(gè)場(chǎng)景,直觀展現(xiàn)AI技術(shù)為數(shù)字體驗(yàn)帶來(lái)的變革。
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位于展臺(tái)C位的游戲IP定制顯卡展區(qū),收獲了超高人氣。本次NVIDIA聯(lián)合技嘉、微星、七彩虹等多家核心合作伙伴共同推出多款相關(guān)產(chǎn)品,將二次元文化與硬核硬件深度結(jié)合,受到不少動(dòng)漫粉絲的青睞。不過(guò),目前這些定制產(chǎn)品尚未公布正式發(fā)售計(jì)劃。
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原文鏈接:https://www.expreview.com/106959.html
而NVIDIA這邊,因?yàn)檫€沒(méi)有到新品的發(fā)售節(jié)點(diǎn),NVIDIA這次并沒(méi)有帶來(lái)什么新產(chǎn)品,但也展示了RTX SPARK硬件以及DGX SPARK、DLSS 4.5等軟件技術(shù)。除此之外,NVIDIA的AIC伙伴們,也帶來(lái)了一些二次元聯(lián)動(dòng)的定制產(chǎn)品,熱門(mén)二游基本都有出現(xiàn),也算是契合BW的主題了。
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