斯派羅終于回來(lái)了,明年春天Switch 2上就能玩到新作A Realm Beyond,但嚴(yán)格來(lái)說(shuō),它不是《小龍斯派羅4》——至少名字上不是。這個(gè)命名決定讓不少人犯嘀咕,Toys for Bob最近把原因攤開(kāi)了講。
先拉個(gè)對(duì)比線。當(dāng)年古惑狼復(fù)活推出新作的時(shí)候,確實(shí)直接叫了《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》。同樣是經(jīng)典IP重啟,為什么這回斯派羅不走同樣的路數(shù)?這不是偷懶省版本號(hào)這么簡(jiǎn)單。
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Toys for Bob的副創(chuàng)意總監(jiān)Lou Studdert在和Kinda Funny的訪談里把邏輯拆得很清楚。他說(shuō)團(tuán)隊(duì)希望A Realm Beyond是一個(gè)任何人都能作為起點(diǎn)直接進(jìn)入的作品。如果名字里塞進(jìn)一個(gè)"4",會(huì)天然制造一種預(yù)期——新玩家可能會(huì)覺(jué)得,前面的三作是不是得補(bǔ)課?這是他們最不想看到的心理門檻。
Studdert拿古惑狼4舉了例子。他說(shuō)對(duì)于那部作品,團(tuán)隊(duì)的態(tài)度非常明確:它就是原版三部曲的直接延續(xù),是一次立場(chǎng)表態(tài)——"我們真的非常尊重這些原版游戲"。后來(lái)出的那些作品雖然也有很不錯(cuò)的,但他們逐漸偏離了初代古惑狼那種"基礎(chǔ)型玩法",而古惑狼4要做的恰恰是回到原初,重新校準(zhǔn)玩家的預(yù)期。說(shuō)白了,就是在告訴老玩家:這作的手感和原版三部曲很接近,不是走M(jìn)ind Over Mutant那種更3D開(kāi)放空間、全搖桿控制、像馬里奧64那樣探索的路線。
但斯派羅的賬不是這么算的。
A Realm Beyond這次在系列里嘗試了一個(gè)挺不一樣的打法。最明顯的例子——你現(xiàn)在可以隨時(shí)讓斯派羅飛起來(lái)。這跟過(guò)去那種"特定區(qū)域才能飛行"的邏輯完全不同。本質(zhì)上,它已經(jīng)不是簡(jiǎn)單的延續(xù),而是一次玩法的重構(gòu)。
這里就觸及到命名背后的核心矛盾了。用Studdert的原話說(shuō),"對(duì)于斯派羅,我們想確保用'4'這個(gè)名字會(huì)帶來(lái)那種'你可能得了解原版游戲'的預(yù)期。考慮到兩作之間隔了這么久,我們很重視讓它成為一個(gè)友好的入口。這是一個(gè)任何人都可以開(kāi)始的地方。"
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所以,A Realm Beyond當(dāng)然有對(duì)原作的致敬,有老玩家能捕捉到的引用和彩蛋,能喂飽深層粉絲群體的那塊需求它確實(shí)接住了。但與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)也在試圖傳遞一個(gè)清楚的信號(hào):新來(lái)的不需要做任何功課。這是一次新的體驗(yàn),游玩方式跟過(guò)去不同,你可能不需要先跑完前三作再來(lái)聊這一作。
這種正反方并存的態(tài)度其實(shí)挺有意思的。一邊是"我們要尊重原作"——不能丟了老玩家的情感賬戶。一邊是"零門檻入場(chǎng)"——不能用一個(gè)數(shù)字把新人嚇跑。古惑狼4的做法是一頭扎進(jìn)"回歸"的敘事里,把續(xù)作身份擺在明面上。斯派羅A Realm Beyond選擇的是另一條路:承認(rèn)血脈,但不掛在數(shù)字上。
要說(shuō)這事有沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn)?也很難說(shuō)。不掛"4"對(duì)于老粉絲來(lái)說(shuō),可能會(huì)產(chǎn)生一種"你們是不是不想接正傳的鍋"的微妙感受。但反過(guò)來(lái)看,斯派羅系列確實(shí)斷檔太久了,與其讓"4"變成一個(gè)需要解釋的標(biāo)簽,不如干脆另起一行,讓玩法本身去說(shuō)話。
至于玩法到底怎么個(gè)"新"法,目前透露的信息里,自由飛行這一點(diǎn)是最具象的變化。過(guò)去的斯派羅有飛翔的能力,但往往被關(guān)卡設(shè)計(jì)框在一個(gè)"允許飛"的區(qū)域里。現(xiàn)在把飛行權(quán)完全放給玩家,這不只是操作手感上的調(diào)整,它會(huì)直接改變關(guān)卡該怎么設(shè)計(jì)、收集品該怎么藏、節(jié)奏該怎么鋪。如果這個(gè)改動(dòng)真的做扎實(shí)了,那A Realm Beyond沒(méi)有叫"4號(hào)"反而顯得合理——它想要定義的東西,和原版三部曲已經(jīng)不在同一個(gè)坐標(biāo)系里了。
至于這種"新體驗(yàn)"到底能不能讓兩邊都買賬,那是發(fā)售后的事了。目前能確定的是,Toys for Bob在這件事上的選擇不是隨口拍腦袋,也不是因?yàn)闆](méi)什么信心不敢掛數(shù)字。他們更像是在做一個(gè)刻意的區(qū)隔——古惑狼4負(fù)責(zé)證明"我們能做好正統(tǒng)續(xù)作",A Realm Beyond負(fù)責(zé)證明"我們可以讓斯派羅換一種活法"。
明年春天Switch 2見(jiàn)。
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