海外媒體近日報道稱,曾經(jīng)長期在BioWare任職,有參與過《質(zhì)量效應(yīng)2》和《質(zhì)量效應(yīng)3》制作的核心團(tuán)隊成員多里安·基肯(Dorian Kieken),在自己的領(lǐng)英頁面上確認(rèn)已經(jīng)加入了波蘭游戲廠商CDPR。多里安·基肯的領(lǐng)英網(wǎng)頁面資料顯示,他加入CDPR后,將出任《巫師4》的AI總監(jiān),負(fù)責(zé)公司的AI愿景和相關(guān)戰(zhàn)略。
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多里安·基肯在BioWare任職期間,曾擔(dān)任過開發(fā)總監(jiān)和項目經(jīng)理等多項職務(wù),并有長期參與到《質(zhì)量效應(yīng)》系列作品的制作。此外,多里安·基肯還在大型角色扮演游戲流程和相關(guān)系統(tǒng)設(shè)計方面,擁有較為扎實的從業(yè)經(jīng)歷。有關(guān)注過《質(zhì)量效應(yīng)2》等作品游戲片尾名單的玩家,或許有看到過多里安·基肯的制作署名。
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媒體資料顯示,多里安·基肯加入CDPR后,將主要負(fù)責(zé)游戲中NPC行為、敵人邏輯和世界系統(tǒng)模擬等AI相關(guān)的整體規(guī)劃,這些都與《巫師4》在更加復(fù)雜的開放世界對智能系統(tǒng)有更高的需求高度契合。
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當(dāng)然,大家也不用擔(dān)心多里安·基肯的加入,會讓CDPR的人員需求和作品質(zhì)量出現(xiàn)太大變化。因為,很早之前CDPR的管理層就有明確表示,未來的游戲制作中,會將AI作為提升游戲開發(fā)速度的工具,但不會用生成式AI取代開發(fā)人員。這點,不僅是降低了玩家對生成式AI影響CDPR游戲質(zhì)量的擔(dān)憂,也為多里安·基肯的崗位劃定了邊界。
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看到多里安·基肯加入CDPR,并擔(dān)任《巫師4》的AI總監(jiān)后,很多業(yè)內(nèi)人士都認(rèn)為,多里安·基肯的加入,很可能是CDPR增強(qiáng)AI系統(tǒng)層面能力的重要一環(huán)。
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