一款來(lái)自1998年的史克威爾艾尼克斯PS1角色扮演游戲,在2026年迎來(lái)了它的又一次發(fā)布——這次是悄悄登陸了任天堂Switch 2平臺(tái)。
史克威爾艾尼克斯幾乎是角色扮演游戲的代名詞,這主要?dú)w功于《最終幻想》系列,其次也離不開(kāi)《勇者斗惡龍》和《王國(guó)之心》。這三者構(gòu)成了SE的“三巨頭”。當(dāng)然,多年來(lái)這家公司還擁有過(guò)許多其他的RPG系列和作品。雖然這些游戲系列的影響力和標(biāo)志性不及前者,但它們各自擁有忠實(shí)的粉絲群體,并在行業(yè)中占有自己的一席之地。
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在這些老牌系列中,《星之海洋》算是其中之一,但其受歡迎程度并未像同輩那樣經(jīng)久不衰。盡管這個(gè)科幻RPG系列的巔峰期或許已經(jīng)過(guò)去,它依然保持著活躍。2022年,該系列推出了第六部正統(tǒng)續(xù)作《星之海洋:神圣力量》。而最新的一次發(fā)布則是在次年,即2023年,系列初代作品的重制版《星之海洋:第二個(gè)故事》正式推出。正如史克威爾艾尼克斯的粉絲們所知,這款重制版原本已在任天堂Switch上可以游玩,但現(xiàn)在,它被悄無(wú)聲息地“偷跑”上了任天堂Switch 2平臺(tái)。麻煩的是,此次悄然發(fā)布并不提供任何升級(jí)途徑。這意味著,那些已經(jīng)在Switch上購(gòu)買(mǎi)了這款游戲的玩家,如果希望在Switch 2上原生體驗(yàn)它,就必須再花50美元重新購(gòu)買(mǎi)一次。
盡管目前看來(lái),這個(gè)Switch 2版本似乎并未帶來(lái)任何實(shí)質(zhì)性的畫(huà)面或性能升級(jí),因此玩家們其實(shí)沒(méi)什么理由非要去升級(jí)。但這并沒(méi)有阻擋任天堂粉絲們表達(dá)他們的不滿(mǎn)。該游戲的一則預(yù)告片的點(diǎn)贊與點(diǎn)踩數(shù)已達(dá)到527對(duì)474,負(fù)評(píng)幾乎要蓋過(guò)這場(chǎng)“偷跑”發(fā)布所帶來(lái)的興奮感。同時(shí),視頻下方的大多數(shù)熱門(mén)評(píng)論,都在談?wù)撊鄙偕?jí)途徑這件事。其中一條評(píng)論寫(xiě)道:“如果能提供升級(jí)途徑,我肯定第一時(shí)間就買(mǎi)。”還有一條評(píng)論則指出:“太夸張了,目前只有兩款SE游戲提供了升級(jí)通道,其余所有游戲都是全價(jià)且不提供任何升級(jí)方式。”
正如評(píng)論所指出的,這對(duì)許多任天堂粉絲來(lái)說(shuō)雖然失望,但其實(shí)也在意料之中,因?yàn)榈侥壳盀橹梗@幾乎成了慣例,就在本周早些時(shí)候還發(fā)生過(guò)類(lèi)似情況。然而,每當(dāng)任天堂Switch 2版游戲不提供升級(jí)路徑時(shí),這種負(fù)面情緒就會(huì)累積。如果史克威爾艾尼克斯繼續(xù)堅(jiān)持這一策略,不滿(mǎn)的情緒或許會(huì)徹底爆發(fā)。但到目前為止,史克威爾艾尼克斯沒(méi)有對(duì)任何批評(píng)聲浪做出哪怕一丁點(diǎn)回應(yīng),也沒(méi)有調(diào)整其做法的跡象。
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