距離R星游戲官方預(yù)定的發(fā)售時間越來越近,業(yè)內(nèi)對《GTA6》的關(guān)注程度隨之提升了不少。近日,彭博社知名記者杰森·施萊耶在接受采訪時透露,索尼內(nèi)部會將《GTA6》當(dāng)作PS獨占大作對待。
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杰森·施萊耶透露,索尼未來的游戲發(fā)售時間規(guī)劃中,會讓自家的第一份大作避開《GTA6》的發(fā)售窗口期。核心原因是,索尼內(nèi)部認(rèn)為《GTA6》具有極其強(qiáng)大的主機(jī)拉動效應(yīng),就算發(fā)售窗口期沒有第一方大作上線,依舊不用擔(dān)心主機(jī)銷量。
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雖然《GTA6》不是真正意義上的PS獨占作品,首發(fā)時雖然會登陸Xbox游戲平臺,但不會登陸PC平臺。索尼內(nèi)部分析后認(rèn)為,絕大多數(shù)準(zhǔn)備在首發(fā)時體驗《GTA6》的玩家,會選擇入手PS5進(jìn)行游玩,基本不用擔(dān)心主機(jī)銷量問題,將其當(dāng)成獨占大作看待不存在任何問題。
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杰森·施萊耶進(jìn)一步補(bǔ)充說明稱,《GTA6》正式發(fā)售時,在Xbox上的銷量同樣不容小覷,但作品的核心用戶群體早期必然集中在索尼PS生態(tài)圈中。
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