據(jù)外媒Tech4gamers報(bào)道,索尼PlayStation計(jì)劃在部分地區(qū)推出新的區(qū)域定價(jià)機(jī)制,部分玩家擔(dān)心這一調(diào)整可能導(dǎo)致數(shù)字版游戲價(jià)格上漲。
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報(bào)道稱,PlayStation已確認(rèn)將于近期在部分拉丁美洲國(guó)家調(diào)整PS Store的支付方式和定價(jià)策略,包括墨西哥、洪都拉斯以及尼加拉瓜等地區(qū)。屆時(shí),商店商品將從此前以美元定價(jià),改為使用當(dāng)?shù)刎泿棚@示價(jià)格。
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其中,墨西哥PS Store預(yù)計(jì)將在2026年8月20日起正式切換區(qū)域定價(jià)。根據(jù)報(bào)道,索尼采用的匯率可能高于實(shí)際市場(chǎng)匯率,例如當(dāng)前1美元約兌換17.5墨西哥比索,而PS Store調(diào)整后的換算比例約為1美元兌換20.5墨西哥比索,這意味著部分游戲在轉(zhuǎn)換后可能出現(xiàn)漲價(jià)。
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Tech4gamers指出,像《GTA6》這類高關(guān)注度作品,未來(lái)也可能受到該政策影響,在相關(guān)地區(qū)以更高價(jià)格出售。
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PlayStation方面表示,區(qū)域定價(jià)未來(lái)還會(huì)擴(kuò)展至更多國(guó)家和地區(qū),但目前尚未公布具體名單以及詳細(xì)調(diào)整方案。
此次消息也引發(fā)部分玩家討論。近年來(lái),索尼逐漸推動(dòng)數(shù)字化銷售模式,包括減少實(shí)體光盤(pán)相關(guān)業(yè)務(wù)等舉措,讓部分玩家擔(dān)憂未來(lái)數(shù)字游戲價(jià)格將缺少實(shí)體市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)的約束。
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不過(guò),目前區(qū)域定價(jià)調(diào)整主要影響部分拉美地區(qū),PlayStation是否會(huì)在全球范圍內(nèi)采用類似方案,仍需等待官方進(jìn)一步公布。
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