如果你跟我一樣,以為失眠組這次要端上來的是一道純正的“金剛狼單人冒險”大餐,那今天圣迭戈漫展放出來的新預告可能會讓你有點懵——但這絕對是好事。
先別急,咱們把時間線理一理。漫威游戲這塊金字招牌下,失眠組手里的牌已經夠讓人眼紅了,蜘蛛俠系列兩部正作加一部邁爾斯,銷量口碑雙豐收。現在輪到這位爪子上帶骨頭的暴躁老哥登場,《漫威金剛狼》定檔9月15日,PS5獨占,這個日期我早就刻在腦子里了。
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今天的故事預告片信息量不小,但真正讓我腦子“嗡”了一下的,不是某場打斗戲,也不是哪個反派的亮相,而是開發團隊在座談會上輕描淡寫甩出來的一句話:在這個游戲的世界觀里,X戰警還不存在。
不存在。查爾斯·澤維爾的學校還沒掛上“天才青少年學院”的牌子,鐳射眼和琴·葛蕾甚至還沒碰面,野獸可能還窩在某個實驗室里。你能在游戲里看到魔形女,看到劍齒虎,但他們是以另一種身份出現的——“X特攻隊”的成員。對,一個由納撒尼爾·埃塞克斯領導的黑色行動小隊。老漫威讀者看到埃塞克斯這個姓氏大概已經坐不住了,這人往后會變成誰,早就不是秘密了。而金剛狼、劍齒虎、魔形女這幫人,此刻還是同事。
這是什么概念?這不叫金剛狼獨立游戲,這分明是一部以羅根為主視角的X戰警前史。
反派陣容這邊,座談會也沒藏著掖著。頭號威脅來自玻利瓦爾·特拉斯克和他的特拉斯克工業,熟悉X戰警線的玩家對這位老兄不會陌生,反變種人情緒的主要煽動者,日后滿世界追著變種人跑的哨兵機器人就出自他手。預告片里那個從海面升起的巨型哨兵腦袋,壓迫感已經拉滿了。另一股勢力來自死亡女,設定為忍者刺客組織“手合會”的領袖。有意思的是,預告片0分51秒處還出現了特洛伊·貝克本尊——不是他配音的角色,就是他本人的臉模出演,不過官方還沒公布他到底演誰。
看到這個陣容和設定之后,我忽然就明白了失眠組的敘事野心有多大。他們沒打算讓金剛狼一上來就在成熟的X戰警體系里活動,而是想從零開始,從羅根這個活了上百年的變種人的視角,親眼見證一個時代的序幕。
你知道最妙的是什么嗎?座談會上開發團隊快速帶過了“X戰警還不存在”這句話,緊接著補了一句——但你覺得我們不會往那個方向走?要真信了,我手里有座紐約上州的莊園可以賣給你。
懂的都懂。那個莊園叫什么名字,漫威粉絲心里門清。
更重要的是,失眠組已經確認《漫威金剛狼》和蜘蛛俠系列共處同一個宇宙。彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯在紐約蕩來蕩去的那片天空下,此刻正有一個渾身阿德曼金屬骨架的男人,在日本或者馬德里坡的某條巷子里,邁出了走向X戰警誕生的第一步。蜘蛛俠的世界已經有了復仇者大廈,有了瓦坎達大使館的彩蛋,現在再加上變種人這條線——漫威游戲宇宙的版圖,正在用一種極其克制的速度拼合完整。
說真的,我最開始的預期就是一個爆米花式的復仇故事,金剛狼追著某個仇人打打殺殺,中間穿插幾段回憶殺講講他的起源,完事兒。失眠組完全可以走這條安全路線,躺著把錢掙了。但他們選了另一條更難的路:在一款以“金剛狼”命名的游戲里,去講述一個關于“變種人族群如何從陰影走向對抗”的宏大鋪墊。
這意味著玩家可能會在以羅根為主角的冒險中,一步步見證查爾斯·澤維爾和萬磁王那兩條截然不同的道路如何成型,見證“X戰警”這個名字第一次被人提出時的那一刻。
9月15日這個發售窗口不算太遠,失眠組從蜘蛛俠2到金剛狼之間的開發節奏保持得相當緊湊。作為漫威粉絲,這游戲本來就在我的年度必買清單上,現在看完這波故事設定的攤牌,期待值直接從“想玩”飆到“能不能明天就發貨”的程度。
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