我剛在測試服摸了兩把金剛狼,習慣性地沖進人堆就想開狂暴莽一套,結果“Berserker Finish”一交出去,面板上跳了個炫酷的特效,額外攻擊嘩嘩加,可還沒等我爽完,狀態條就直接清空——對面立刻反打,差點把我連到墻邊送走。這體驗說實話有點懵:說好的“狂暴”呢?怎么跟抹了潤滑油似的,滋溜一下就沒了?
《Marvel Tōkon: Fighting Souls》里,Arc System Works 給了金剛狼一套相當反常規的“Berserker Rage”設計。簡單講,洛根的狂暴不是那種開了就一路砍瓜切菜的無敵 buff,而是一次性的爆發狀態。當你用“Berserker Finish”完成特定收招時,Rage 會被激活,隨即為后續攻擊附加大額額外傷害,但代價就是狀態立刻終止。這意味著你不能把它當保險隨便交,而是得精打細算地縫進連招里,把傷害爆發壓在最關鍵的節點上。
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好在金剛狼塞滿了各種把激活窗口揉進連段的辦法。比如“Berserker Claw”不僅能直接起手,還可以作為基礎爪擊的追擊技,讓你在貼身壓制時隨時攢出爆發點。更妙的是,部分招式自帶“硬吃”傷害的霸體效果,“Feral Shred”是可靠的對空攔截技,而地面上的“Eviscerate”能穩穩扛住騷擾,后續還能派生砸地或水平吹飛,橫向打墻的追擊路線非常絲滑,專門為壁連和地圖機關做鋪墊。
別忘了,7 月 24 日公開測試一開,你就能在“Unbreakable X-Men”陣營里親手摸到這只爪狠話不多的金剛狼,順便還能操練一下他的老冤家萬磁王。《Marvel Tōkon: Fighting Souls》8 月 6 日正式登陸 PS5 和 PC,后續角色指南已經在路上,蹲好別走神。
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