允中 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
模型還在迭代,但AI創業者面對的問題已經變了。
如今,調用成熟模型、完成產品原型的門檻持續下降,幾個人甚至一個人,就可以在很短時間內做出可以運行的AI應用。
尤其是在影像領域,AI正不斷催生新的產品形態和應用場景,創新越來越多地來自不同團隊、不同開發者,而不局限于少數平臺公司。
近期,美圖發起美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch),拿出1億元,面向全球尋找已經上線并擁有種子用戶的AI原生影像應用,希望與更多Builder共同探索AI影像的下一種可能。
與常見的Hackathon(黑客松)不同,美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch)所尋找的是:
已經走到用戶面前,正在經歷產品驗證和增長關鍵階段的團隊。
這場面向全行業的挑戰賽,此前已在內部進行過一次嘗試。
今年初,美圖曾面向內部員工發起產品挑戰賽,共有207支團隊參與,最終交付136個可以實際運行的AI產品Demo,其中43支是“一人團隊”。
更值得注意的是,近七成項目負責人并不是產品經理,而是設計師、運營、工程師、數據分析師等不同崗位的員工。
這組數據說明,AI正在降低產品創新的門檻,也讓越來越多人擁有把需求變成產品的能力。
美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch)也提供了一個有意思的觀察窗口:
當AI影像競爭從模型能力走向產品能力時,行業正在發生哪些變化?
△圖片為AI生成
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好產品,長在真實需求里
生成式AI興起之初,行業競爭的焦點集中在模型能力上。
但隨著基礎模型能力持續提升,大模型正在變得越來越像水和電,它依然重要,卻不再是每個團隊都必須從頭建設的能力。
△圖片為AI生成
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新的競爭由此產生:當不同產品可以使用相近的模型,用戶為什么選擇這一款?
答案在產品對用戶需求的理解中
Cursor的價值并不只是把大模型接入代碼編輯器,而是重新設計了程序員使用AI寫代碼的流程;
Lovable降低了普通用戶制作應用的門檻,其競爭力同樣來自對產品流程和交互方式的重新組織。
用戶最終購買的不是模型,而是一個可以被完成的任務、一段被縮短的時間,或者一個過去難以獲得的結果。
模型能力決定產品的上限,產品能力則決定用戶是否愿意使用。
因此,今天受到關注的AI產品,往往具有一個共同特點:創始團隊不僅理解技術,也長期生活在目標用戶的場景里。
比起一個天馬行空的創意,越來越多人開始相信:真正優秀的產品,更像是從真實生活里長出來的。
從目前美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch)報名項目中,已經可以看到一些具體樣本。
- 有經歷過AI應用增長困境的創業者,開始為其他AI團隊打造增長產品;
- 有長期研究人機協同音樂創作的學者,做出視頻原生AI音樂工具;
- 也有長期使用影像工具的創作者,從自己的修圖和內容生產需求出發,開發面向自媒體創作者與影像愛好者的一站式AI影像工具。
這些項目方向不同,起點卻十分相似:創造者自己就是場景中的一員,也是產品最早的用戶。
他們不是先決定做一款AI產品,再尋找一個可以成立的需求,而是把長期經歷、反復觀察的問題變成了產品。
這種能力常被稱為Founder-Market Fit,即創業團隊與目標市場之間的匹配度
它所回答的是:為什么是你來做這件事?
答案未必是團隊擁有最先進的模型,而可能是他們比其他人更了解一個行業的工作方式,知道用戶在哪里浪費時間,哪些看似微小的問題每天都在發生,也知道什么樣的結果才真正可用。
當模型能力趨于普及,這種來自行業和用戶的長期理解,反而更難被復制。
而影像,恰恰是這一變化最早、也最明顯發生的行業之一。
從Demo到產品,如何跨越?
過去,一張圖片或一段視頻需要經過拍攝、修圖、設計、剪輯等多個環節,對應不同的軟件和專業技能。
AI出現后,這條生產鏈路開始被重新改寫。
隨之改變的,還有影像產品的競爭邏輯。產品競爭由“提供一個工具”,逐漸走向“幫助用戶完成一項工作”。
影像行業同樣迎來了自己的機會。Adobe在創意行業相關研究中指出,隨著社交媒體、電商營銷、品牌傳播等場景增長,企業和個人對于視覺內容生產的需求持續增加,創作者正在尋找更高效、更智能的內容生產方式。
但從一個令人驚艷的Demo,到一款用戶長期使用的產品,中間仍然存在明顯距離。
產品上線、獲得第一批種子用戶之后,才會真正面對一系列選擇:哪些功能值得繼續投入,哪些需求只是少數用戶的聲音,如何提高留存和付費,怎樣控制模型成本,以及如何進入更大的市場。
AI降低了產品從0到1的門檻,卻沒有自動解決產品從1到10、再從10到100的問題。
不少團隊缺少的不是做出Demo的能力,而是幫助產品穿過驗證期和增長期的資源、經驗與反饋。
也正因為如此,行業開始越來越關注另一類人——Builder
Builder強調的不是身份,而是持續把一個想法打磨成產品的人。
他們可能來自技術、設計、攝影等不同背景,但共同點都是長期理解一個真實問題,并持續解決它。越來越多AI產品,其實都是這樣誕生的。
與很多AI比賽不同,美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch)更像一次尋找產品的計劃。它尋找的,不是停留在PPT里的想法,不是幾天時間完成的Hackathon Demo。
美圖真正希望看到的是那些已經開始成長的AI原生影像產品,它們可能已經擁有第一批用戶,可能已經完成第一輪產品驗證,也可能已經開始產生收入,只是還需要更多時間成長。
報名要求也非常明確:產品已經上線,擁有種子用戶,面向全球,屬于AI原生應用,同時與影像相關
無論是影像創作、編輯、生成、分發、管理,還是商業化工具,只要能夠真正創造價值,都可以參賽。
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更重要的是,美圖還提到了一個特別有意思的維度——團隊的“第二屬性”:
- 為什么偏偏是你來做這件事?
- 你是不是長期生活在這個行業?
- 是不是本來就是這個產品的用戶?
- 是不是比別人更理解這里面的工作流、審美和真實需求?
事實上,很多時候,一個產品真正的護城河并不是模型,而是創始團隊長期積累下來的行業理解。這也恰恰呼應了Founder-Market Fit的邏輯。
美圖想找到的,正是那些已經在自己生活里把產品“長出來”的Builder。
幫助Builder們跨過容易跌倒的那幾步
找到Builder只是第一步,更重要的是如何幫助Builder跨過容易跌倒的那幾步。
很多人最先注意到的,可能是美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch)開放的1億元孵化資金,以及單個項目最高500萬元的投資機會。
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但資金之外,更值得關注的是12周的孵化過程
入圍項目將獲得創業實戰工作坊、產品共創交流、用戶調研與內測、冷啟動資源以及技術支持。
美圖也將結合自身經驗,為項目提供商業化和全球化方向的交流與協助。
這些支持指向的是AI創業中最難標準化的一段過程:產品已經上線,也有了第一批用戶,但尚未形成穩定增長。
在這個階段,團隊需要回答的往往不是“還能增加什么功能”,而是“什么才是產品真正成立的理由”。
截至2026年3月,美圖全球付費訂閱用戶已經超過1790萬,AI生產力應用ARR持續增長,多款產品在全球市場獲得用戶歡迎。
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從移動互聯網時代的修圖工具,到AI時代的影像生產力平臺,美圖積累了大量產品實踐。
如何根據用戶反饋迭代產品、如何分配有限資源、如何驗證商業模式、如何實現全球化增長,正是美圖作為成熟平臺能夠提供經驗的地方。
AI影像產品真正的競爭,或許才剛剛開始。
對于已經邁出第一步的Builder而言,比做出一個Demo更重要的,是把產品真正做下去。
而美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch),希望成為這段旅程中的一個起點。
目前,美圖產品挑戰賽(Meitu Hatch Catch)仍在火熱報名中,截止時間為8月16日
歡迎訪問↓官網加入這場探索,或點擊文末了解更多詳情。
報名地址:https://mhc.meitu.com
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