今天刷到一個剛上Steam頁面的新游戲,叫《Loopquarium》。說真的,第一眼看截圖我以為是那種掛著不動看魚游的摸魚屏保,點進去一看預告片,發現完全不是那么回事。
這是個帶直播互動機制的放置模擬器。你自己創建一個小型循環水族館,但關鍵設定是,觀眾能通過聊天指令投票,決定你缸里接下來發生什么。
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官方在公告里直接說了,這是給內容創作者和他們的觀眾準備的。觀眾不只是看著,他們會實時投票觸發各種事件。預告片里展示了幾種投票方向——可能會給你送一條新魚入缸,也可能觸發一場災難直接把缸炸了。你作為主播或者玩家,沒法完全掌控局面,只能看著投票結果落地。
這種"觀眾能實際影響游戲進程"的設計,跟傳統放置游戲形成了明顯反差。它把直播間彈幕從單純的文字互動變成了游戲內的操作權限。觀眾不只是在外面喊著"主播操作一下",而是真的能動手。
游戲會在直播畫面上疊加一個透明的覆蓋層,播主能正常看到水族館狀態,觀眾則通過聊天指令參與。最低配置要求寫得很低,顯卡只需GTX 960,大多數電腦跑起來都沒壓力。
目前《Loopquarium》還沒公布具體發售日期,由獨立開發商Walnut Games制作,發行方是Iceberg Interactive。用Unity引擎開發,只支持Windows平臺。Steam頁面已經開放,可以先加愿望單。
我看完的感覺是,這游戲賣的不是養魚本身,是直播間里的混亂和意外。當觀眾能合法"搞事",節目效果就很難完全按腳本走了。
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