一個非常奇葩的事件:某個玩家發(fā)布了通令,其他玩家接了打完了,但后面突然又被系統(tǒng)提示金銖被扣除了。
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原因是發(fā)布通令的玩家,申請了退款,由于他的退款,導(dǎo)致充值的金銖要收回,最終別人因?yàn)榻油钯嵉降慕疸彛惨贩颠€。
我們姑且不討論玩家為什么要退款,又為什么能夠成功退款。
就說三戰(zhàn)的做法,連最后一個銅板都要沿路追回,這個做法是否可取。
1、玩家充值金銖→充值金額退款→金銖?fù)嘶兀@個鏈路是完全合理的,沒有任何毛病。
2、玩家充值金銖→充值金額退款→金銖?fù)嘶亍疸徬暮笏迷贩祷兀ū热绯榈奈鋵ⅲ矝]毛病。
3、但如果接通令玩家的金銖也要退回,這樣就非常不合理。鏈條最后的接通令玩家,他們的損失誰來承擔(dān)?白白耗費(fèi)體力、兵力、策書,以及尋找野怪的時間精力,但沒有任何補(bǔ)償,這個鏈條是有瑕疵的。
三戰(zhàn)完全可以大氣一點(diǎn),追回退款玩家的金銖后,消耗到自己賬號上的東西返還(比如武將等),但像通令這種,網(wǎng)開一面。畢竟通令涉及到了無辜第三方,有好幾十人,且三戰(zhàn)也僅有這一種類型的金銖消耗,可以涉及到第三方。
可能三戰(zhàn)針對類似情況的設(shè)定,就是一套代碼打天下,但規(guī)則是死的,人是活的,該打補(bǔ)丁的地方,多一行代碼是很有必要的。
說到底,玩家在乎的不是那點(diǎn)金銖,是辛辛苦苦打完通令,憑什么說扣就給扣了。因?yàn)橐粋€人的退款傷了幾十個玩家的心,這種處理方式,比少賺一單充值損失更大。
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