如今的“西瓜皮”Game Pass早就從過去的性價比之選變成了價格高漲的“傳統訂閱制”。實際上Game Pass如今的可持續性也令人質疑,如今的訂閱人數僅3000萬,遠不及7700萬的預期。同時有消息稱XBOX內部大量領導層也不看好Game Pass。
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知名行業記者Jason Schreier稱XBOX內部工作室領導層很多人都非常討厭Game Pass,認為訂閱制毀掉了游戲的價值。Game Pass從整體上剝奪了所有游戲的價值,貶低了游戲,對游戲行業造成了損害。
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游戲成功與否,大概率取決于首發階段的表現。然而Game Pass原本XBOX第一方游戲首發加入的政策,雖然有了“保底”,但是同樣影響了跨平臺游戲的首發銷量。鑒于XBOX本身已決定從今年的《使命召喚:現代戰爭4》開始,取消新《使命召喚》游戲在Game Pass首日發售。似乎首發入庫確實不太合適原本銷售勢頭就不差的那些3A大作。
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