外媒CHECKPOINT發文,分享了其在洛杉磯的線下試玩體驗中,對《影之刃零》展現出的“功夫朋克”獨特魅力與高品質戰斗表現給予了極高評價。
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在《影之刃零》中,玩家將扮演一位生命僅剩66天的刺客,在一個融合了傳統武俠、奇幻與中式民俗恐怖元素的黑暗世界中展開冒險。
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試玩記者表示,雖然本作擁有暗黑風的場景設置、交錯的大地圖結構以及沉浸感極強的世界觀塑造,容易讓人聯想到“魂類”游戲,但其實際玩法卻大不相同,戰斗與移動極其流暢且節奏飛快,充滿了豐富的連招組合,整體風格更偏向于《忍者龍劍傳》。
開發團隊將這種獨特的戰斗風格定義為“功夫朋克”。相比于時刻擔心精力條和彈反的時機,玩家可以采用更具攻擊性的打法,根據不同的戰場局勢選擇最佳招式組合。
游戲雖然充滿挑戰,但在死亡懲罰和進度存檔上對玩家更為寬容:不僅提供了可調節的難度選項,玩家在死亡時也不會面臨丟失關鍵資源的懲罰。
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游戲深度的戰斗系統也得到了外媒的高度贊賞。玩家可以在戰斗中同時裝備兩把主武器和兩把副武器,并在連招中無縫自由切換以打碎敵人的防姿。無論是帶有明顯重力感與壓迫感的斧頭、大錘等重型武器,還是招式華麗迅捷的雙刀,不同長度和重量的武器都擁有完全不同的動作軌跡與手感,能滿足不同玩家的個性化戰斗風格。
憑借頂尖的動作捕捉技術,本作的打斗編排、角色動畫與場景細節都達到了極高水準。此外,CHECKPOINT記者還透漏其受邀在小黑屋(閉門演示)中觀看了尚未向大眾公開的全新實機片段,并表示其中極具創意的Boss戰機制與出人意料的情感爆點令人印象深刻。
目前,《影之刃零》已正式定檔于今年10月29日登陸PS5與PC平臺,屆時全球玩家將能親身體驗到這場高能的功夫朋克冒險。
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