2026年走過一半,一位玩家像往年一樣翻出電子表格,給上半年游戲時間算了筆總賬。累計約550小時,分散在18款游戲里,數據相當具體。
排在榜首的是《EVE Online》,吃掉整整30.30%的時間。隨后是《魔獸世界》(12.97%)和《無人深空》(11.71%)。《Project: Gorgon》《Valheim》和《激戰》分別占7.61%、7.44%和6.94%,《星露谷物語》6.64%,《極限競速:地平線》5.20%,《Windrose》3.43%,《寶可夢 葉綠》2.81%,《文明II》2.51%,其余時間切得更碎,從1.14%的《藍王子》到不足0.1%的《指環王OL》和《魔獸世界》懷舊服都有。
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如果按“發過一篇博客才算真玩過”的門檻篩,《指環王OL》和懷舊服就被踢出列表,剩下17款都留下了文字記錄。從往年來看,18款這個數字不算最多——2017年高達33款——但也不是最少。前五位游戲的狀態也在告訴玩家:上半年已經收尾了。《Project: Gorgon》《Valheim》和《激戰》基本停擺,《EVE Online》和《魔獸世界》也有些消沉。CCP在五個月內三次推出雷同活動,讓人提不起登錄欲望,除非新伊甸再來一場00區大戰。
反倒是《星露谷物語》《極限競速:地平線6》和《Windrose》還在持續增加時長。下半年,《無人深空》十周年活動很可能把人拽回宇宙,跟朋友在《Windrose》里也還有不少路要趕。《魔獸世界》正式服至少得把大號練到滿級,畢竟對滿級后內容向來興趣平平,《巫妖王之怒》和《熊貓人之謎》那種例外不多,這次在《午夜》資料片里升到滿級就足夠。
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