今天摸魚刷資訊,一條消息直接讓我愣住了——微軟Xbox那邊剛經歷了一波大規模結構調整,好幾家工作室關門,裁員大刀又砍了下來。還沒等我消化完這口瓜,前索尼互動娛樂工作室總裁Shawn Layden突然發聲了,而且話里話外都在盼著對手Xbox能重新站起來,尤其是在主機硬件這塊兒繼續剛下去。我第一反應是:這是什么神仙橋段?當年拼得你死我活的死對頭,現在居然替對手惋惜起來了。
其實仔細一琢磨,Layden這話還真不是臨時客套。他接受Kotaku采訪的時候,特意翻出了PS3和Xbox360那會兒的舊賬,說那個時代像拳壇“阿里對弗雷澤”一樣,每一場交鋒都是帶著火花的。當時索尼和微軟兩邊誰都不服誰,硬件上你追我趕,軟件上拼獨占、拼服務,連手柄震動都能成為互懟的素材。玩家們一邊站隊互噴,一邊也確實享受到了不斷推新的紅利,敢情那種隨時能掏出新花樣來的感覺,現在確實很少見了。
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Layden把話講得很直白:平臺之間要是沒了差異、沒了競爭,整個行業就慢慢變成了一潭死水。尤其當某一個生態一家獨大、主導地位穩如磐石的時候,哪怕是大廠也會變得畏首畏尾,不敢往那些有點冒險的新IP、新玩法里砸資源。你想想看,這幾年我們是不是常念叨“續作太多、新活太少”?這事背后的邏輯,還真讓他給點透了。
更讓我背后一涼的是他對下一代主機周期的預判。Layden覺得,隨著新世代主機越來越近,這個“不敢冒險”的問題會被進一步放大。主機售價已經在肉眼可見地往上爬,玩家們也開始用更精明的眼光打量自己手里的鈔票——花大幾千搬回一臺機器,到底圖什么?如果獨占陣容越來越趨同,硬件上的差異又沒大到能讓我咬咬牙換陣營,那買新機的動力就被消磨得差不多了。這不是什么遙遠的擔憂,我自己在刷到次世代傳聞時,也確實開始在腦子里反復盤算這錢花得值不值。
作為玩家,聽到一個前索尼大佬說出這種話,心情其實挺復雜的。一方面覺得Layden挺實在,沒有因為自己當年是索尼的人就踩對手一腳,反倒是承認了競爭對玩家和從業者都有好處。另一方面,也隱約感覺到他對那個“主機大戰”年代確實有很深的念想,可他也承認,那樣的盛景可能越來越難重現了。不管未來的游戲行業怎么演變,對于我這樣從客廳主機一路玩過來的老家伙來說,那段兩強互掐、好戲連臺的時光,可能真的就留在記憶里了。
現在回頭再看那條Xbox裁員的新聞,突然就理解了Layden那句“希望Xbox能在主機硬件領域重振雄風”到底在感慨什么。他擔心的不是某一家公司的輸贏,而是怕整個行業漸漸喪失那種彼此咬著尾巴往前沖的勁頭。與其說他在替微軟可惜,不如說是在替所有玩家可惜——一個少了激烈對抗的主機市場,最終掏空的是我們桌面上能摸到的新鮮感。至于這愿望能不能成真,誰也說不好,但至少有人替玩家把這句話喊了出來,也挺難得的。
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