前幾天刷到一期播客,說的是AI遇上“快穿”游戲,我一聽就來勁了——畢竟哪個(gè)“菜但癮大”的玩家沒幻想過在不同世界里換著身份活一遍?但冷靜下來一想,這事兒真有那么浪漫嗎?我把播客觀點(diǎn)扒了扒,幾個(gè)點(diǎn),幫你快速掂量一下。
首先,這期請(qǐng)了兩位嘉賓:一位是PixVerse互動(dòng)娛樂的負(fù)責(zé)人秋實(shí),另一位是正在做女性向“快穿”項(xiàng)目的創(chuàng)作者北北。倆人湊一塊,聊的核心就一個(gè):AI能不能把游戲工業(yè)那套流水線敲碎,讓玩家真正“找到另一個(gè)自己”。聽著挺燃,但別急著上頭。
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第一,什么是“快穿”?簡單說就是在一個(gè)游戲里不斷切換世界、切換身份,像穿書一樣體驗(yàn)完全不同的人生劇本。這概念本身就挺“肝”的,但AI要是能隨時(shí)生成新世界、新劇情,那確實(shí)比現(xiàn)在死板的選項(xiàng)分支強(qiáng)。
第二,播客里提到一個(gè)有意思的觀察:現(xiàn)在玩女性向游戲的人,早就不甘心只“玩”了,她們更想補(bǔ)完角色關(guān)系、自己去搭建想要的故事。說白了,官方給的角色關(guān)系經(jīng)常吃書,不如自己來。AI如果能做到實(shí)時(shí)生成靠譜的互動(dòng)劇情,可能真的比等廠商更新靠譜——前提是別生成些離譜的“人工智障”對(duì)話。
第三,他們說AI能讓更多創(chuàng)作者表達(dá)“我想玩的游戲”。這點(diǎn)我倒是有點(diǎn)感觸:以前做游戲得組個(gè)幾十人的團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在個(gè)人創(chuàng)作者+AI工具,說不定真能搞出些奇奇怪怪但好玩的東西。但話說回來,工具再好,最終產(chǎn)出是“神作”還是“屎山”,還不是看人?
播客內(nèi)容還沒全部放出,目前看更像一次方向探討。反正我這個(gè)峽谷保護(hù)廢物是等著看,萬一哪天AI真能讀懂我想要的“另一個(gè)自己”,哪怕是在游戲里,也算值了——但別又是個(gè)需要氪穿卡池才能解鎖的“AI高級(jí)身份”,那我可要直接開噴了。
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