“說實話,這對我們來說反而更好。” 《巫師3》導演康拉德·托馬什凱維奇在談到次世代主機可能延期時,給出了一個出人意料的回答。
他目前正帶領新工作室Rebel Wolves開發吸血鬼題材新作《The Blood of Dawnwalker》。近期他在接受Eurogamer采訪時,被問到如果PS6和新一代Xbox因為持續的內存與零部件危機而推遲發布,他會作何感想。他的態度相當輕松,甚至表示即便跳票,他的團隊也不會太過沮喪。
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“To be honest, it‘s even better for us.”其原話中的這份淡定,折射出一些中小工作室的務實考量。新主機發售時間延后,意味著開發者擁有更充裕的打磨周期,不必為了趕首發窗口而壓縮品質。尤其對于一款計劃在9月登陸主機和PC的吸血鬼游戲而言,硬件端的推遲反而能減輕多平臺同步優化的壓力。
托馬什凱維奇并未在采訪中流露任何焦慮,更像是對當前全球供應鏈困境的順勢接納。他把潛在的延遲看作一種緩沖,而非阻礙。這種視角與大型發行商急于配合新硬件鋪貨的節奏形成有趣對比。
目前《The Blood of Dawnwalker》仍定檔今年9月。無論主機換代是否如期,這位曾締造《巫師3》的導演似乎已經把注意力全部放在了手頭的項目上。對于玩家來說,作品本身的完成度,或許比它出現在哪一代機器上更重要。
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