前虛擬社區游戲《哈寶賓館》開發者 Sulka Haro 發布調研報告,統計 2023 年 7 月至 2026 年 7 月三年間 Steam 平臺約 53600 款上新游戲。Steam 在 2024 年上線 AI 內容公示選項后,標注使用 AI 制作素材的新作數量持續攀升,目前平臺新游里已有 31% 主動公示運用 AI 技術,差不多每三款新作就有一款搭載 AI 生成內容。
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按照當前增長趨勢推算,2027 至 2028 年,Steam 平臺新增游戲中將有一半包含 AI 生成資源。報告指出 AI 大幅降低游戲制作門檻,不僅能快速做出單款作品,還便于批量產出,依賴 AI 的新手開發者批量灌水式換皮垃圾游戲的概率,是普通創作者的三倍,平臺劣質換皮罐頭游戲數量會明顯增多。
數據同時顯示,Steam 上 3.7 萬家發行商里,八成從未推出過 AI 輔助制作的游戲;而發布過 AI 相關游戲的廠商中,89% 僅上線過一款此類作品,頭部量產垃圾游戲的廠商并未呈現爆發式擴張。
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業內分析師也補充觀點,AI 簡易復刻玩法、照搬熱門獨立游戲模板的操作會愈發普遍,未來 Steam 商店頁內容良莠不齊,玩家篩選優質游戲的難度大幅提升,山寨抄襲、粗制濫造的換皮作品與誘導消費的詐騙游戲或將扎堆出現,平臺內容生態面臨新一輪的冗余與亂象。
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