“數(shù)字版確實(shí)方便,但前提是沒有人替你決定‘你玩夠了’。”Xbox創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員Laura Fryer最近公開批評(píng)索尼的實(shí)體游戲停售計(jì)劃,她拿自己舉例說,有些游戲和電影她會(huì)反復(fù)玩反復(fù)看,永遠(yuǎn)不會(huì)嫌多。
索尼上個(gè)月宣布,從2028年1月起不再生產(chǎn)PlayStation實(shí)體游戲光盤。消息一出,消費(fèi)者的憤怒之外,一批游戲行業(yè)老兵的批評(píng)聲也在升溫。Fryer就是其中之一。據(jù)Notebookcheck報(bào)道,她不僅點(diǎn)了索尼的名,還把Rockstar也拉進(jìn)了討論范圍。
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Fryer認(rèn)為索尼讓Rockstar先踩了這顆雷。《GTA 6》近期開放預(yù)購時(shí)直接宣布不發(fā)售實(shí)體版,F(xiàn)ryer的說法是:“索尼等著Rockstar去打頭陣、挨罵,現(xiàn)在他們自己順勢(shì)全面鋪開,打算讓全數(shù)字化成為新常態(tài)。”她還翻出了當(dāng)年Don Mattrick那句引發(fā)巨大爭(zhēng)議的“永遠(yuǎn)在線”言論,說如今索尼、微軟乃至好萊塢,全都在往同一個(gè)方向走。
過去一個(gè)月里,社交媒體上關(guān)于“游戲所有權(quán)”的爭(zhēng)論沒有停過。Astrolabe Games這類獨(dú)立游戲工作室,反而站出來表示支持實(shí)體介質(zhì),算是為實(shí)體愛好者提供了一點(diǎn)聲援。Fryer則用了一個(gè)更直接的質(zhì)問:“你上一次把光盤塞進(jìn)去、游戲直接能玩、不用下載巨大補(bǔ)丁,是什么時(shí)候?”在她看來,三大廠商和好萊塢已經(jīng)結(jié)成同一個(gè)陣線——數(shù)字發(fā)行能徹底消滅二手市場(chǎng),還能阻止你在新主機(jī)上用舊游戲庫跟新游戲搶時(shí)間。
Fryer發(fā)出警告的同時(shí),索尼正好有一個(gè)現(xiàn)成的案例可供佐證:這家公司前不久剛剛從用戶的媒體庫中移除了超過500部已購電影。她說,這就是數(shù)字便利背后的風(fēng)險(xiǎn)。你花錢買的東西,最終能不能繼續(xù)訪問,取決于服務(wù)商的決定。
時(shí)間線再往后看,索尼還計(jì)劃在2027年關(guān)閉PS3和PS Vita的數(shù)字商店。等到未來PS6或者更晚的PlayStation主機(jī)變成“懷舊老主機(jī)”的時(shí)候,玩家將完全失去通過實(shí)體光盤重溫老游戲的可能性,唯一的購買和游玩途徑只剩下數(shù)字版。Fryer認(rèn)為,到那一刻,游戲所有權(quán)這個(gè)概念也就被徹底抹掉了。那個(gè)曾被大量玩家抵制的“永遠(yuǎn)在線”的未來,事實(shí)上比以往任何時(shí)候都更近了。
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