這消息來得有點突然——剛有傳聞說要搞個大事情,轉頭就黃了。
據多位知情人士爆料,Halo Studios已經悄然取消了一款代號為"Ekur"的多人射擊項目。這個消息最初由光環圈內知名爆料人Rebs Gaming在YouTube上放出,自稱從多個工作室內部員工處獲得了確認。緊接著,與微軟關系密切的Windows Central記者Jez Corden也下場背書,說這個情報"百分之百屬實"。
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有意思的是,就在一周前,Rebs Gaming還在信誓旦旦地宣稱Ekur——至少是"其中一部分"——會成為下一款光環多人游戲。消息來源是一位曾與Halo Studios合作過的人士,外加另一位不愿具名的知情者。結果一個"近期變化"直接推翻了所有預期,項目宣告死亡。具體原因語焉不詳,Rebs Gaming只透露可能與《光環1》重制版《光環:戰役進化》的"重大開發問題"有關,說人手都被抽走了,"在那之后不久,Ekur就被取消了"。
回頭看這個Ekur的來路,還挺曲折。它最初是由Certain Affinity工作室做的原型——這個團隊跟Xbox算是老搭檔了,當年給《光環2》做過多人地圖,一路合作到2014年的《光環:士官長合集》。據說在Ekur之前,他們還折騰過一個叫Tatanka的吃雞模式實驗品,用的是虛幻引擎,但最終沒成。Ekur接過了這個攤子繼續探索虛幻引擎的可能性,正好和《光環:戰役進化》用的引擎撞了車,地圖方面則是混搭了Tatanka留下的大地圖和《光環:無限》的Slipspace地圖。
2023年9月,Ekur原型迎來了生死關頭的綠燈評審,最后成功過關。團隊還琢磨過撤離射擊的玩法,最終敲定了一個"超級大團隊戰斗"的方向,把《光環5》的戰區模式當作參考標桿。更讓人心動的是,這個項目據說支持斯巴達戰士和精英戰士自由選擇,還有完整的角色自定義系統——想想能在戰場上捏出自己的精英戰士,那感覺確實帶勁。
現在Ekur一取消,另一個問題就浮上來了:《光環:戰役進化》到底還會不會配上任何競技性的多人模式?要知道這游戲目前只有合作模式,別的一概欠奉。好在這款重制版離發售就剩幾周了,雖然首輪亮相時口碑有點兩極分化,但實際體驗下來似乎還不錯。Eurogamer的編輯Dom就在預覽里坦言:"我一開始覺得《光環:戰役進化》根本沒有存在的必要。"
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