近日,圍繞索尼未來減少實(shí)體游戲發(fā)行的爭(zhēng)議持續(xù)發(fā)酵。針對(duì)部分玩家表示將通過取消PlayStation Plus會(huì)員來抗議索尼放棄實(shí)體游戲的做法,游戲行業(yè)分析師Dr. Serkan Toto表示,即便真的有大量玩家采取退訂行動(dòng),也很難迫使索尼改變當(dāng)前計(jì)劃。
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據(jù)報(bào)道,Serkan Toto在接受IGN采訪時(shí)表示,假設(shè)有50萬名PlayStation Plus用戶因?yàn)樗髂嵬V拱l(fā)行實(shí)體PlayStation游戲而取消會(huì)員,這一規(guī)模對(duì)于索尼來說仍然不足以產(chǎn)生決定性影響。
目前,PlayStation Plus擁有約5000萬名訂閱用戶,如果減少50萬人,僅占整體用戶規(guī)模約1%。Toto認(rèn)為,這對(duì)于索尼而言“只是滄海一粟”(a drop in the ocean),不足以改變公司的戰(zhàn)略方向。
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他指出,數(shù)字游戲銷售已經(jīng)成為行業(yè)趨勢(shì),而數(shù)字發(fā)行模式能夠降低實(shí)體生產(chǎn)、運(yùn)輸和庫存成本,同時(shí)帶來更高的利潤(rùn)空間,因此索尼沒有太大動(dòng)力因?yàn)椴糠滞婕业姆磳?duì)而回到過去。
此前,索尼宣布未來將逐步停止新發(fā)售PlayStation游戲的實(shí)體光盤生產(chǎn),引發(fā)部分玩家不滿。不少玩家認(rèn)為,實(shí)體游戲不僅代表收藏價(jià)值,也關(guān)系到游戲保存、二手交易以及玩家對(duì)作品所有權(quán)的體驗(yàn),因此呼吁索尼繼續(xù)保留實(shí)體版本。
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不過,Serkan Toto認(rèn)為,玩家抗議很難撼動(dòng)索尼的商業(yè)判斷。他表示,數(shù)字發(fā)行對(duì)于平臺(tái)方來說具有巨大的吸引力,行業(yè)整體趨勢(shì)也正在向數(shù)字化發(fā)展。
需要注意的是,網(wǎng)上也有部分玩家質(zhì)疑Serkan Toto與索尼之間存在潛在利益關(guān)聯(lián),原因是他與日本慶應(yīng)義塾大學(xué)(Keio University)存在關(guān)聯(lián),而該校此前曾與索尼開展過部分研究合作。不過,目前并沒有證據(jù)表明這與其對(duì)索尼實(shí)體盤政策的評(píng)價(jià)存在直接關(guān)系。
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目前,索尼尚未因玩家反饋而調(diào)整實(shí)體游戲相關(guān)計(jì)劃。隨著游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)向數(shù)字化轉(zhuǎn)型,實(shí)體游戲未來的發(fā)展方向仍將成為玩家與廠商之間長(zhǎng)期討論的話題。
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