前不久,《賽博朋克2077》在Steam平臺(tái)的在線人數(shù)同時(shí)突破了10.1萬人,一部五歲半的老游戲,還是故事驅(qū)動(dòng)型的單機(jī)作品,能交出這樣一份數(shù)據(jù),實(shí)在太不尋常了。
如果把時(shí)間撥回2020年年底,誰都不會(huì)想到今天這幅景象。經(jīng)歷了災(zāi)難級(jí)首發(fā)、平臺(tái)下架、漫天差評(píng),《賽博朋克2077》幾乎被宣判了死刑。但CD Projekt Red沒有放棄,通過持續(xù)的數(shù)年修補(bǔ)與優(yōu)化,加上資料片《往日之影》的強(qiáng)力拉動(dòng),游戲口碑一路逆襲,現(xiàn)在已經(jīng)是很多玩家眼里的佳作。正如一位Reddit用戶所說,一個(gè)發(fā)售史如此坎坷的游戲,五年多后還能這么熱門,本身就堪稱奇跡。
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這波玩家激增,很大一部分推力來自夏促。另一位網(wǎng)友指出,游戲目前標(biāo)價(jià)17.99美元,是其歷史最低售價(jià),直接點(diǎn)燃了很多觀望黨最后的下單沖動(dòng)。便宜當(dāng)然是一方面,但更讓人好奇的是,這會(huì)不會(huì)給官方提個(gè)醒:既然還有這么多人愛玩夜之城,能不能再來一個(gè)《往日之影》級(jí)別的大型擴(kuò)展包?已經(jīng)有不少玩家在論壇里直接喊話,希望CD Projekt Red趁著這股熱度,再給《賽博朋克2077》添一把火。
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關(guān)于新擴(kuò)展包的可能性,現(xiàn)在看就像走鋼絲一樣微妙。好消息是,《巫師3》發(fā)售超過十年后,還能突然宣布一個(gè)《血與酒》量級(jí)的全新內(nèi)容,說明CD Projekt Red完全干得出“時(shí)隔多年再給老游戲續(xù)命”的事。壞消息是,官方已經(jīng)明確表示,《巫師4》自己都不會(huì)再有資料片,因?yàn)楣疽阎饕ν度氲揭粋€(gè)極為龐大的新項(xiàng)目矩陣?yán)铮ㄈ碌摹段讕煛穫髌妫约罢诰o鑼密鼓開發(fā)中的《賽博朋克2077》正統(tǒng)續(xù)作。
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對(duì)粉絲來說,等待續(xù)作的時(shí)間無疑會(huì)非常漫長,正是這份焦躁,才讓大家格外期望能用一部新擴(kuò)展來解解饞。但換個(gè)角度想,一邊是一款連年回春的老游戲,另一邊是已經(jīng)官宣在做的《賽博朋克2》,這個(gè)系列的明天還是相當(dāng)值得期待的。畢竟能把一手爛牌打到今天這個(gè)地步,本身就已經(jīng)說明了不少問題。
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