你有沒有刷到過那種消息?就是一家你從小玩到大的游戲工作室,某天突然告訴你,他們以后只做另一款游戲了。我今天就刷到了。不是小道消息,是那種正兒八經(jīng)的采訪現(xiàn)場,當事人親口說的。
事情的起因是IGN的編輯Phil Iwaniuk去了趟Criterion工作室的30周年慶祝會。對,就是那個做了《火爆狂飆》和《極品飛車》的工作室。但他一到現(xiàn)場,感覺味兒就不太對。工作室的墻上掛著一塊新Logo,上面寫著:“Criterion: a Battlefield Studio”。翻譯過來就是,這家工作室現(xiàn)在的新身份是“一家戰(zhàn)地工作室”。
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現(xiàn)場的氣氛大概有點微妙。工作室歐洲的副總裁兼總經(jīng)理Rebecka Coutaz直接說了這么一句話:“我們不是來聊過去的。”這背景可是人家30周年的慶典啊,這話撂出來,就很直白了。Phil在文章里記錄了這段對話,他還追問了一句,意思大概是,那以后除了《戰(zhàn)地》,還有沒有可能做點別的,比如賽車游戲什么的?Coutaz的回答干凈利落:“我們只專注于《戰(zhàn)地》。”
這就等于官方蓋章了。在過去的十年里,這家根在吉爾福德、靠賽車游戲打響名號的工作室,其實已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)參與了EA旗下多款《戰(zhàn)地》的制作,從2016年的《戰(zhàn)地1》開始,到后來的《戰(zhàn)地5》《戰(zhàn)地2042》,還有最新的《戰(zhàn)地6》。他們不是突然被拉去救火,而是深度綁定很久了。只不過這次,是把這事拿到了臺面上,用最明確的方式定了調(diào):以后沒別的了,就這一個IP。
站在玩家的角度,這事會整得人心里挺復雜的。一方面,Criterion做競速游戲的手感,很多老哥都覺得是獨一份的。看到他們徹底轉(zhuǎn)向,以后可能再也玩不到他們做的《火爆狂飆》新作,說不惋惜那是假的。Phil自己在文章里也沒少花篇幅去回顧工作室的競速遺產(chǎn),畢竟這是人家三十年的老本行。
但另一方面,EA的想法其實不難猜。把有技術(shù)、有經(jīng)驗的工作室全部集中到一個頂級IP上,可能是現(xiàn)在大廠的一種打法。對于Criterion來說,這意味著他們在《戰(zhàn)地》系列里的權(quán)重被無限拔高了。不是簡單地打個下手,而是成了核心支柱之一。
現(xiàn)在,咱們試著拆解一下這件事的正反兩方聲音。
反方大概會這么說:“我們的青春結(jié)束了。一個做賽車游戲封神的工作室,現(xiàn)在被‘吞并’了,連自己的名字后面都要掛個‘戰(zhàn)地工作室’的后綴。這是創(chuàng)意上的巨大浪費。一家公司可以有很多IP,但那種獨特的駕駛體驗和對速度感的理解,不是換個團隊就能復制出來的。以后《戰(zhàn)地》里要是少了一把椅子,可能會有個賽道遺老覺得,那本來應該是一輛被撞飛的賽車。”
正方則會攤攤手:“這才是現(xiàn)實。如今開發(fā)3A大作的成本高到離譜,分散精力做多個中等體量的項目,不如把所有頂尖團隊的力量砸到一兩個能賣十年的服務型游戲上。Criterion在《戰(zhàn)地》系列里浸淫了這么多年,說不定早就不是當年那個團隊了。讓他們?nèi)ν度耄f不定能做出《戰(zhàn)地》系列里載具手感最好的那一作。這不失業(yè)、不裁員,工作室好好活著,比什么都強。”
看完兩邊說法,你會發(fā)現(xiàn)這事本身其實已經(jīng)沒有啥可辯論的空間了。因為這不是在討論一個“可能”的選項,而是一個已經(jīng)下達的決定。我們的惋惜,本質(zhì)上是在跟一個時代告別。我們懷念的是那個捧著手柄,在《火爆狂飆》的天堂城里飛馳的下午,是那種把車撞到報廢只為看一眼慢鏡頭重放的純粹快樂。
但Criterion這名字還活著,只是它接下來的所有引擎轟鳴,都將服務于不同的戰(zhàn)場了。至少,咱們知道了,以后再蹲《戰(zhàn)地》新作的試玩時,可以多留意一下里面的車輛物理碰撞做得怎么樣,那或許就是這家傳奇工作室留下的簽名。說到底,工作室在資本眼里,可能真的就只是一塊拼圖。而咱們能做的,大概也就是翻出那個落灰的老游戲碟,對自己說一句:呵,還好我玩過。
哦對了,除了這檔子讓人五味雜陳的事,這周末的“周日精選”里還提了一嘴兩個游戲媒體老炮兒——Alex Donaldson和Tom Orry,合伙搞了個新游戲網(wǎng)站,叫Respec,主打新聞、評測和專題。Alex之前是VG247和Eurogamer的,自己還一手創(chuàng)辦了RPGsite;Tom呢,是VideoGamer的創(chuàng)始人之一,后來在VG247當主編,又跑去Eurogamer做了編輯總監(jiān)。這倆人有意思,給自己的網(wǎng)站定了個調(diào)性:一種“像是在酒館里聽哥們兒跟你嘮游戲”的松弛感,不要那些“你絕對猜不到”的標題黨,也不整亂七八糟的。用他們的話說是——無趣但靠譜,坦坦蕩蕩的英倫風味,哪怕撰稿人來自世界各地。這事兒本身也是個好玩的行業(yè)小觀察,畢竟老編輯出來單干,總想著做點不一樣的,挺好。
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