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期待新一輪測試
近日,據中國版權保護中心信息顯示,祖龍旗下VVANNA事業部升級后首款公開亮相的女性向新游《代號:神不言》已經完成軟件著作權登記。
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通常情況下,游戲產品要上市運營,需要取得網絡文化經營許可證、ICP許可證、軟件著作權、游戲運營備案、游戲出版備案等。其中軟著是申請版號的前置要求之一。 換言之,每款上線商業化運營的游戲,都需要先獲得軟著才行。這是外界觀察游戲開發商產品線,重要的窗口之一。
這意味著,在今年4月完成首次曝光后,《神不言》又向后續正式上線邁出了一大步。
作為祖龍深耕女性向市場的重點新品,《神不言》是一款使用UE5開發的女性向戀愛游戲。根據官方此前公布的內容,游戲主打“高沉浸幻想都市戀愛互動”,故事發生在名為“蝕光之城”的都市中。除了日常戀愛互動外,玩家還會進入不同世界,面對帶有懸疑和生存色彩的事件。
在游戲對外公布后,《神不言》的B站PV播放量迅速突破千萬,目前游戲的官網預約人數也已經接近300萬人。
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從目前已知的信息來看,技術表現目前是《神不言》最受關注的部分,由硬核物理引擎帶來的皮膚、眼球、發絲、肌肉及服裝材質等細節,給角色互動時帶來的真實感和情緒表現力不可與往日而語。
當然,此次曝光對于VVANNA事業部來說也是一次重要的機會。VVANNA此前推出的代表作為3D換裝游戲《以閃亮之名》。截至2025年8月,《以閃亮之名》全球累計流水已經突破20億元。該產品的長線表現,證明了團隊在女性向用戶運營、3D角色制作和全球發行方面的能力。
今年2月,VVANNA由工作室升級為事業部,并成立專屬引擎技術團隊“女媧實驗室”。隨后公開的《神不言》,是其組織升級后首款正式亮相的新產品。
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從《以閃亮之名》到《神不言》,VVANNA的產品方向也在發生變化:前者以換裝和生活方式內容為核心,后者則進一步切入戀愛互動,這意味著祖龍并非簡單復制已有產品,而是希望在原有女性向研發經驗之上,拓展一個規格更高、內容更重的新項目。
這也讓《神不言》承擔了雙重任務。一方面,它需要為祖龍補充新的女性向產品線;另一方面,它還要驗證UE5、多平臺研發方案及超現實生存危機背景,能否轉化為玩家真正能夠感知的戀愛互動體驗。
按照祖龍娛樂此前披露的信息,《神不言》預計于2027年上線。此次完成軟著登記后,相信我們很快就能迎來游戲測試。
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