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文稿 | 半耳聆
視頻 | 半耳聆
01
一宗踩歷史,一宗踩女性,一宗踩玩家。
這個《戀與深空》啊,真的要把自己給作死了。
賺著國人的流水,腦子里全是鬼祟,
碰了歷史的紅線,嘴硬說全是誤會。
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02
這幾天,一款坐擁全球五千萬用戶、長期深耕女性情感市場的乙女手游《戀與深空》,因為連續踩雷,直接被中國婦女報、紅星新聞等多家權威媒體,親自下場點名痛批。原本高高在上的游戲評分,一夜之間暴跌到了慘不忍睹的1.8分。
而這款專門賺女性錢的游戲,接連翻車的內容,越扒越心涼、越看越細思極恐。
我列出了幾宗罪,咱們一條一條看,這到底是“無心之失”,還是“揣著明白裝糊涂”的意識滲透?
02
首先,是公然涉嫌消費民族傷痛的第一宗罪!
在新版本劇情里,出現了一份關于“人體試藥實驗”的檔案。
這本來是推進懸疑劇情的一部分,可讓人目瞪口呆的是,官方竟然將這份檔案的編號,赫然設定為“A-0731”。
731這三個數字,我們不需要多解釋。
因為它不是一串普通數字,而是一道刻進民族記憶里的傷疤。
它代表著侵華日軍731部隊,代表著活體解剖、細菌實驗、反人類罪行。
這是絕對不可觸碰的民族血淚符號!
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03
可當大批玩家在游戲里,看到“人體試驗”和“731”這兩個元素精準重合、汗毛倒豎的時候,官方客服和官方公告是怎么回應的?他們輕飄飄地解釋說:這只是一個“虛構日期”、“無實際意義的隨機日期占位信息”,甚至反咬一口,說這是“被少數不懷好意之人,惡意曲解和傳播”。
這番說辭直接激怒了所有玩家。
熱搜一條接一條。
但更細思極恐的細節,被憤怒的網友們給扒了出來。
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在游戲中,這份人體試藥檔案的記錄員名字叫“嚴頌”,而當年侵華日軍中有一名甲級戰犯,正叫“巖松義雄”;
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不僅如此,6月22號官宣的第六位新男主“敖尹”,英文名叫“Vocal”,讀音被玩家指出與“倭寇”高度諧音。
甚至有心人翻出,這款游戲創始公司的姚某某,就是畢業于日本早稻田大學。
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04
一次,可以叫巧合。
兩次,可以叫失誤。
但當“人體試驗”、“0731”、“嚴頌諧音戰犯”、“英文名諧音倭寇”以及核心海外市場是日本,這些線索全部串聯在一起的時候,全都指向同一個方向,這絕對不是什么“隨機站位”能糊弄過去的。
如果是隨機,為什么不改成911?
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更諷刺的還在后面。
迫于全網聲討的壓力,官方連夜修改了國服的數據,把731改成了0611。
可不少細心的玩家查完歷史又憤怒了:1941年的6月11日,正好是日軍制造毒氣屠村慘案的日子!
也就是說,這改來改去,怎么總是在這些血淋淋的國恥日子里打轉呢?
05
第二宗罪:鐵鍋洗澡。
為了給廚房新功能預熱,運營發布了一段風格驚悚的短視頻。
昏暗場景、熒光綠字體,氛圍感確實拉滿了。
然后視頻里出現了一行字:絕對不要在鍋里洗澡。
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緊接著,畫面切到了一口灶臺上冒著白氣的沸騰大鐵鍋。
我相信,只要是關注過社會新聞的人,看到這個畫面和這句臺詞,腦子里會立刻精準聯想起,2024年轟動全網的陜西鐵鍋殺妻慘案。這不僅是一個真實悲劇,還是刻在無數女性心里的創傷。
而這款主打女性市場的游戲,把它拿來做了宣傳素材。用來制造所謂恐怖氛圍。
官方解釋是"廚房玩法的預熱包裝","并非最終版本"。
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試想,真的會有人,在一口滾燙的大鐵鍋旁邊,無緣無故寫一句"不要在鍋里洗澡"嗎?
任何做過游戲的人都知道,一段宣發視頻,從腳本到分鏡,從文案到審核,要經過不知道多少輪確認。
所以,這真的只是一次無心之失嗎?
還是有人覺得,只要夠獵奇、夠刺激,就能換來更多流量?
06
緊接著就是它的第三宗罪——模糊法律邊界,美化私闖民宅!
6月28號,新男主以狼人身份在深夜翻窗,闖入了獨居女性的家中,還配上了極度輕浮的臺詞:“引狼入室有什么不好?只要探頭進去瞧瞧,他便會為你敞開大門。”
甚至在畫面里還包含了擅闖臥室、同睡一張床的橋段。
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引狼入室,本來就是一個貶義詞。
結果這款游戲,硬生生被包裝成了戀愛氛圍。
現實里,這叫非法入侵。
游戲里,卻叫浪漫。
浪漫和冒犯,有時候真的只隔著一條法律。
這些年,獨居女性安全事件層出不窮,多少女孩因為深夜有人敲門、有人尾隨,嚇得整晚睡不著覺。可游戲卻把這種越界行為包裝成愛情、心動橋段,對于缺乏自主判斷力的玩家來說,這種有意引導,極易模糊現實中的法律與安全邊界。
這樣的審美,到底是誰審核通過的?
07
另外,“731”在國服里是修改了,但在日服,這個數字至今仍然存在。
這一條,我不多說,大家自己感受一下。
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“戀于深空731”
“戀與深空一意孤行只會自損口碑”
“戀與深空新男主風波仍未平息”
熱搜不斷。
于是,我們看到了這場跌宕起伏的現實大戲:三天之內,官方連續發布了三次道歉。
第一次說"隨機占位"不認錯,還說是“溝通不足、追究造謠”;第二次扛不住全面翻車的壓力半認錯,承認"敏感性不足",不得不連夜刪除了鐵鍋文案、把“引狼入室”緊急改成了“純愛狼王”;第三次砍了新男主后續計劃,給全服送了30抽來平息怒火。
08
感覺這每一步看似卑微的認錯,都是被玩家逼出來的。
乙女游戲的商業模式,建立在玩家對角色的情感投入上。女性玩家愿意花錢,是因為這個游戲曾經給過她們被尊重、被呵護的感受。這不是普通消費,這是一種信任的托付。
而這次戀與深空踩的每一個雷,消費民族傷痛、把女性安全危機娛樂化、把現實慘案做成獵奇噱頭——都是在親手摧毀玩家對它的信任。
玩家生氣,真的是因為一串數字嗎?
不是。
玩家真正憤怒的是一種態度。
是一種“就算冒犯了你,我也覺得是你太敏感”的傲慢。
是我刺痛了你,還把所有質疑聲音定義成"造謠"的傲慢。
中國婦女報說得好:看似小細節,暗含大問題。
玩家的憤怒,從來不是無理取鬧。
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文稿 | 半耳聆
視頻 | 半耳聆
圖片 | 網 絡
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