新 聞一:索尼商業(yè)戰(zhàn)略文件刪除“PC 多平臺戰(zhàn)略”表述,再次證明 SIE 未來第一方單機 3A 游戲將全面回歸 PS 獨占
6 月 20 日消息,據(jù)外媒 Game File 報道,索尼在提交給美國證券交易委員會(SEC)的最新年度商業(yè)報告中對 PlayStation 整體戰(zhàn)略進行了多項修訂和更新。其中不僅新增了有關 AI 技術應用的內容,也刪除了此前涉及 PC 和多平臺布局的相關表述,這再次證明索尼計劃令 PlayStation 單機大作全面回歸獨占。
參考索尼 2025 財年年度報告,其中曾明確寫道:“為了進一步擴大旗下 IP 的覆蓋范圍和商業(yè)價值,索尼計劃持續(xù)推進第一方游戲登陸 PC 等多平臺,并通過集團內部協(xié)作,將 PlayStation 游戲 IP 改編為電影和電視劇。”
但到了最新的 2026 財年報告,這段描述已經被修改為:“為了進一步擴大我們 IP 的傳播范圍,我們計劃繼續(xù)推進 PlayStation 游戲 IP 的影視化開發(fā)。”其中關于 PC 和其他平臺的多平臺戰(zhàn)略內容已經被完全刪除。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/966473.htm
持續(xù)了沒多久的PlayStation游戲多平臺戰(zhàn)略,似乎就要結束了。根據(jù)最新的消息,索尼最新的年度商業(yè)報告中,刪除了此前涉及 PC 和多平臺布局的相關表述,看來PlayStation要回到獨占時代了,這應該能進一步加強PlayStation平臺的競爭力。
新 聞二 : 微軟 XBOX 主機低調上線全新“Exclusive(獨占)”游戲標簽
6 月 19 日消息,繼《戰(zhàn)爭機器:事變日》和《發(fā)條革命》確認采用獨占策略后,XBOX 團隊多名成員近日連續(xù)談到獨占游戲,并強調 XBOX 仍會保留主機獨占作品。
最新的跡象則是,XBOX 主界面新增了“Exclusive(獨占)”標簽。IT之家從近期部分玩家的推文獲悉,這項標識出現(xiàn)在《戰(zhàn)爭機器:事變日》的廣告中,“獨占”字樣旁邊還配有一個外形類似 XBOX Series X 的主機圖標,未來預計會在更多地方出現(xiàn)。
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隨著 XBOX 繼續(xù)強化《戰(zhàn)爭機器:事變日》《發(fā)條革命》等游戲的主機獨占定位,“獨占”標簽未來可能會出現(xiàn)在更多宣傳頁面,甚至不排除被印在實體版封面上。
本周一,互聯(lián)網出現(xiàn)部分傳聞稱微軟 XBOX 已經改變方向,放棄獨占游戲計劃。甚至有人聲稱,微軟此前強調獨占內容只是營銷手段而已。
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微軟 XBOX 首席戰(zhàn)略官馬修 · 鮑爾則在一檔播客節(jié)目中表示,上述傳聞不實,XBOX 未來仍將繼續(xù)推出更多獨占游戲。
他解釋稱:“這些傳聞并不真實。《戰(zhàn)爭機器:事變日》和《發(fā)條革命》仍將保持獨占,我們公司從未討論過,也不存在任何‘改變方向’的議題。正如我們上周所說的那樣,玩家們未來可以期待我們每年都會推出標志性獨占作品”。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/966431.htm
XBOX要搞獨占此前也已經說過了,而現(xiàn)在XBOX也增加了全新“Exclusive(獨占)”游戲標簽,出現(xiàn)在《戰(zhàn)爭機器:事變日》的廣告中,這也是此前早就確定的下一代XBOX獨占大作。這基本上確定了,XBOX也要啟動獨占戰(zhàn)略了,以前的XBOX獨占大多情況下都是“PS獨不占”,還是會登錄Windows PC平臺的,不知道現(xiàn)在的“Exclusive”還會不會呢?
新 聞三: 微軟解析 Xbox 游戲策略:逐案判定是否獨占,服務型游戲保持跨平臺
6 月 8 日消息,微軟調整了 Xbox 獨占游戲的相關策略,兩款新作將僅登陸 Xbox 主機與 Windows 平臺。如今 Xbox 管理層也詳細說明了這一策略的具體執(zhí)行方式。
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剛剛舉辦的 Xbox 游戲發(fā)布會,充分體現(xiàn)出微軟有意迎合核心玩家群體。這場發(fā)布會正式宣告 Xbox 將重啟平臺獨占游戲策略,備受期待的《戰(zhàn)爭機器:事變日》與《發(fā)條革命》確定為 Xbox 平臺獨占作品,同步登陸主機和 PC 端。那么其余游戲又將如何安排?Xbox 官方表示,旗下第一工作室的游戲是否設為獨占,將視具體情況逐一決定。
IT之家注意到,Xbox 內容總監(jiān)馬特?布蒂在近期接受游戲電臺 Gamertag Radio 采訪時稱,在線服務型游戲會繼續(xù)采用多平臺發(fā)行模式,而其他類型游戲則有可能定為 Xbox 平臺獨占。他還表示,只要公布發(fā)售日期,就會同步說明登陸平臺。
我們希望讓玩家有理由選擇 Xbox、入手 Xbox 設備,成為 Xbox 的忠實粉絲。同時,我們也想回饋長久以來支持我們的每一位玩家。我們清楚獨占游戲的重要性,因此敲定了 2026 年推出《戰(zhàn)爭機器:事變日》、2027 年上線《發(fā)條革命》。 在此明確表態(tài):我們旗下大型在線服務類游戲,未來仍會堅持多平臺發(fā)行。凡是此前對玩家作出的承諾,我們都會一一兌現(xiàn)。 接下來,我們會審慎決策,而非倉促定論。后續(xù)我們也會持續(xù)考量相關規(guī)劃。相信大家都清楚,一旦我們公布游戲發(fā)售日期,就一定會同步說明其登陸平臺。 總而言之,所有項目都會單獨評估。但有一點可以確定:公布發(fā)售日期的同時,就會明確登陸平臺,屆時大家也會清楚具體安排。
目前除上述兩款作品外,Xbox 尚未公布其他主機獨占游戲。微軟未來還會推出哪些獨占內容與專屬功能,目前也依舊未知。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/961202.htm
XBOX在更早之前也表示過,對于XBOX游戲會逐案判定是否獨占。他們判斷的標準其實和索尼差不多,都是會更多的對在線服務型游戲保持跨平臺支持。不過目前,還沒有更多獨占新作的消息,這對于玩家來說還是挺好的,但對于XBOX整個平臺來說,應該還是需要更多獨占大作來支持的。
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