在 AIGC 全面滲透視頻創作的當下,一個值得關注的變化正在發生:專業級的 AI 視頻制作,正在從“少數人的特權”變成“所有人的可能” 。
而這背后,新片場旗下的 AI 創作平臺 —— Shotlab,正在以一種極為務實的方式,把這個可能性交到每一個普通人手上。
一段兼具硬核打斗與溫情日常的 AI 短劇,前半段黑白剪影凌厲冷峻,后半段暖色畫風溫馨治愈,鏡頭質感堪比院線大片。
我們的第一反應可能是:“這一定是一支專業團隊用幾個月做出來的。”
但在 2026 年的今天,答案可能恰恰相反 —— 很可能只是一個普通人用半小時搭建的工作流產出的成果。
01.
從“抽卡式創作”到“工業化生產”
過去一年,大部分 AI 視頻工具給人的體驗像是“開盲盒”:輸入一段提示詞,等上幾十秒,出來的畫面是否滿意全靠運氣。即使偶爾生成一張不錯的圖,想讓它動起來、保持角色一致、甚至串聯成完整的敘事,往往需要在多個工具之間反復切換、反復重試。
效率低、成本高、確定性差 —— 這是 AI 視頻創作長期面臨的“新手困境”。
Shotlab 的出現,恰恰是在解決這個痛點。
官方網站:https://aigc.xinpianchang.com/
不同于傳統的單一工具,Shotlab 更像一個“AI 創意中樞”。
它整合了當前市面上最頂尖的多種 AI 模型 —— 圖片生成領域的 IMG2.0、MJ V8 、香蕉模型,視頻生成領域的 Seedance 2.0、可靈 3.0,音樂生成領域的 SONO —— 但真正的核心不在模型本身,而在于它把這些模型串聯成了一條可復用的 AI 漫劇工業化生產線。
這條生產線的靈魂是 Shotlab 最具特色的功能 ——畫布工作流。
在畫布中,創作者只需連接節點框、選擇不同模型,就能搭建自動化創作流水線:先用 IMG2.0 生成人物角色卡與多角度場景圖,再通過節點連接,用 Seedance 2.0 直接輸出完整視頻片段。
過去需要幾十步手動操作、在不同平臺反復跳轉的復雜流程,如今可以在同一個畫布上被一次搭建、反復使用。
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截圖來源:Shotlab畫布-z湯公望《阿嬤的夢》
這正是“工業化”的意義:創作者不需要每次從零開始,而是可以站在一個成熟的工作流之上,只替換核心素材,就能快速批量產出短劇內容。
接下來,我就以新手實操的視角,用四步帶大家復刻一條動靜結合、風格反差的 AI 短劇。”
02.
第一步:搭建畫布,生成人物與場景素材
打開 Shotlab,首先進入自由畫布界面。
左側面板陳列著可調用的模型節點:圖片生成、視頻生成、音樂生成、分鏡處理等。
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我們先從短劇的人物節點開始操作。
生成人物形象有兩種方式。一種是直接寫提示詞,描述你想要的風格、發型、服裝、氣質等;另一種更直觀 —— 上傳參考圖片,讓 AI 根據你的圖來生成。
我選了第二種方式:上傳三張不同角度的人物參考圖,再配合簡單的提示詞描述,生成圖片的五官、氣質和服裝風格都還原得非常精準。
短劇的人物形象確定之后,接下來需要做“人物三視圖”:左側面、正面、右側面 —— 這也是保證角色一致性的核心功能。
三張圖中人物的五官、臉型、發型、服裝完全一致,背景采用啞光淺灰白純色墻面,寫實證件照風格。
這張三視圖就像一個“身份 ID 卡”,后續所有涉及該角色的片段生成時,都以這張圖為參考基準。
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接著處理場景。
這一步同樣可以上傳場景參考圖,比如你需要的打斗環境或生活場景 —— 廢墟、廚房、城市夜景、客廳等。
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Shotlab 支持用一張場景參考圖,配合提示詞生成不同機位的同場景圖片 —— 比如俯視、側拍、遠景、特寫等,組成九宮格分鏡。
場景圖上傳后,系統會自動識別圖中的關鍵視覺元素,為視頻生成提供空間參考,避免出現“人景分離”的違和感。
畫布搭好、人物參考圖、三視圖、場景參考圖都上傳完畢后,后續操作就可以沿著這條流水線依次推進了。
03.
第二步:九宮格分鏡,同步生成畫面與配樂
完成人物與場景的鎖定后,即可進入內容生成環節。
該環節具體分為兩步,首先做分鏡。
把第一步準備好的場景參考圖、人物三視圖直接連線到分鏡生成節點,加入劇情描述,然后選擇香蕉模型 2.0,生成九宮格分鏡圖。
這 9 宮格分鏡覆蓋全片關鍵鏡頭,兼顧動作戲份與日常畫面 —— 全景交代環境、中景展示人物互動、特寫捕捉情緒細節。
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分鏡圖搞定之后,再把它作為參考輸入到視頻生成節點,模型選擇 Seedance 2.0。
AI 會根據九宮格的每一格畫面,配合劇情描述批量生成對應的視頻片段,生成出來的視頻畫面流暢,鏡頭之間的銜接也很自然,不容易出現跳軸或視角斷裂的問題。
在生成視頻的同時,可以直接勾選開啟音樂生成功能。
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輸入想要的配樂風格和情緒關鍵詞,比如“懸疑冷調、鋼琴 + 環境音”或“溫馨輕快、木吉他”,AI 會同步生成與畫面氛圍匹配的背景音樂,省去了單獨跑一遍配樂的步驟。
Seedance 2.0 支持文字、圖片、音頻、視頻四模態混合輸入,一次最多能引用 9 張圖、3 段視頻、3 段音頻作為參考。
如果你手里有現成的音效或者參考視頻,也可以一起喂給 AI,生成的效果會更貼合。
Shotlab 的視頻生成提供了“文生視頻”“參考生視頻”“首尾幀生視頻”三種模式,其中“參考生視頻”的主流模型是Seedance 1.5 pro 和 Seedance 1.0 lite。前者適合精細化的高品質輸出,后者則更適合快速試錯和大量實驗。此外也可以考慮可靈 3.0 和 Omni,兩者電影感更強。
這套流程的妙處在于:一旦畫布搭建完成,你只需要更換場景參考圖、人物三視圖和劇情描述,依次使用對應的模型生成九宮格,再生成視頻,同時開啟配樂功能,就能快速復刻出不同主題的短劇內容。
替換角色形象、更換場景風格、調整動作設計都能在短時間內完成迭代。
04.
第三步:分鏡拆解與畫面裁剪
視頻片段批量生成之后,接下來要做的是分鏡拆解和細節調整。
點擊已生成視頻上方的分鏡拆解功能,系統會自動識別視頻中的鏡頭切換點 —— 比如全景切中景、中景推特寫這些轉折處 —— 將其拆解成一個個獨立的分鏡單元。每個分鏡的首幀圖、時長、鏡頭類型都會清晰呈現出來,整段視頻的節奏和結構一目了然。
拆解完成后,逐幀檢查每個分鏡的畫面質量。這是保證成片流暢度的關鍵環節。
如果發現某一個分鏡的第一幀不太滿意 —— 比如鏡頭起始位置有點偏,或者人物動作的起勢不夠干脆 —— 不需要重新跑一遍生成流程。
Shotlab 提供了圖片裁剪功能,直接在原頁面把那一幀裁掉就行。操作很簡單,就是一個裁剪框,拖一下、確認,而且完全不消耗積分,試錯成本為零。
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這個功能對做短劇和漫劇的人來說尤其實用。很多時候你只是覺得開頭多了一兩幀冗余畫面,或者某個分鏡的入畫時機晚了半秒,重新生成既費時間又費積分,手動裁剪一下就能解決問題。
裁剪后的分鏡和原始素材無縫銜接,時間線上的后續片段不會受到任何影響。
如果你對分鏡拆解的結果有自己的想法,也可以手動調整。Shotlab 支持在畫布里自由拖拽重組分鏡順序,或者刪除某個不滿意的分鏡,然后重新生成替換。
節點化工作流的優勢在這里就體現出來了:改一個分鏡,不需要重新做整條視頻。
對于新手來說,分鏡拆解也是一個很好的學習機會。你可以把社區里公開的高質量畫布作品拖進來拆解,看看別人的短劇是如何設計鏡頭、切換畫面風格的。拆著拆著,你自己對鏡頭語言的節奏感就有了。
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拆解、裁剪、調整全部完成后,一集短劇的素材就差不多定型了,可以進入最后的時間線合成環節。
05.
第四步:時間線剪輯,一站式導出成片
Shotlab 內置了時間線剪輯功能,不需要切換到第三方軟件。畫布中生成的所有視頻片段和音樂會自動匯總到項目的素材庫中。
切換到時間線視圖,將視頻素材拖拽到底部軌道上,可以自由切割、調整順序、刪掉不滿意的鏡頭。配樂已經在生成視頻時同步完成,直接拖入音頻軌道調整長度與視頻對齊即可。
預覽確認無誤后,一鍵導出成片。
本內容僅作平臺功能測試,嚴禁下載與傳播
從最開始的畫布搭建,到人物生成、場景參考、九宮格分鏡、內容生成與配樂,再到分鏡拆解、畫面裁剪,最后剪輯合成,全流程在同一個平臺內完成。
我這一集漫劇跑下來,消耗了三千積分(30 元人民幣)—— 相比傳統方式里海量提示詞迭代和 token 持續消耗帶來的高成本,Shotlab 的工業化工作流把試錯成本降到了極低。不需要在不同工具之間反復跳轉、導入導出,效率大幅提升,整體制作成本只有過去的零頭。
對于漫劇創作者、短劇制作人和 IP 運營者來說,這種一站式工作流的意義在于:過去一個漫畫 IP 想要轉型為 AI 短劇,需要重新繪制每一幀、反復調整角色建模,成本動輒數十萬。現在一個人用一套工作流就能完成角色資產化、系列化內容生產的全部流程。
06.
從“算力扶持”到“參賽獲獎”,平臺如何幫新手跨越創作門檻?
光有工具還不夠。真正的門檻在于:新手如何在“學會工具”和“實現商業化”之間順利過渡?
Shotlab 在這方面的布局可以說相當務實。
首先是降低上手成本 —— Shotlab 為新用戶準備了免費算力。只要注冊 Shotlab,就能直接獲得 500 體驗積分,零成本感受基礎功能。對于想做 AI 漫劇的新手小白,如果想零成本嘗試這套流程,可以直接參與 Shotlab-AI 創作扶持計劃 2.0,獲取平臺積分免費上手體驗。提交申請后通過后即可獲得基礎算力積分 1 萬起,完成作品后還能報銷全部算力積分。
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除了算力扶持,Shotlab 還有兩大 AIGC 創作賽事正在進行,覆蓋不同創作方向。
一個是“冠軍之選,記錄傳奇”AI 視頻創作大賽,由雷克沙發起、新片場聯合主辦,Shotlab 提供 AI 創作平臺的算力支持。大賽圍繞“冠軍時刻”與“傳奇精神”兩大方向展開,創作者二選一參與即可。獲獎者除了現金獎勵,還能獲得阿根廷隊官方簽名球衣、AI 創作積分獎勵等特色獎品。
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另一個是 Shotlab 2026“自由畫布”AI 創作錦標賽 S2。首屆 S1 錦標賽就吸引了超過千人報名,S2 賽季主題為:以 AI 如夢,演繹中國神話。金畫布大獎設置 5000 元現金、可報銷作品全部使用積分附加 20 萬平臺創作積分以及直通簽約 Shotlab 創作人資格;入圍獎也有 10 萬積分獎勵。
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兩個活動都面向不同階段的創作者開放,無論是新手試水還是老手沖獎,都能找到適合自己的賽道。
07.
AIGC時代的“新創作人”
站在 2026 年回望,一個不得不承認的事實是:AI 視頻創作的競爭早已不是“哪個工具更好”的問題,而是“誰能搭建出更高效的工作流”的問題。
選擇模型、拼接節點、固定角色、復刻風格、批量產出 —— 這些才是 AI 創作者真正的核心競爭力。
新片場 Shotlab 所做的,正是把這些復雜的技術操作封裝成可視化的節點和連線,把專業級的創作流程變成普通人也能夠得著的“樂高積木”。
它不要求你懂深度學習的原理,不要求你有影視制作的經驗,甚至不要求你有高超的審美直覺 —— 你只需要一個想表達的想法,以及愿意動手試一試的勇氣。
正如新片場在 AI 創作扶持計劃中說的那樣:“它不會替我們決定要說什么,但它正在改變‘怎么說’。過去很多表達,因為成本、時間、制作鏈條,停在想法里。一個更復雜的世界觀、一段更細膩的情緒、一次更大膽的想象,不是不值得講,而是太難完成。而現在,AI 讓創作的路徑變得更短、試錯變得更輕、迭代得更快。”
所以,當你下次再刷到一段讓你驚艷的 AI 短劇時,不用再驚嘆“這是誰做的”。你完全可以打開 Shotlab,用半小時搭建自己的第一個畫布工作流,然后親自做出自己的那條爆款。
畢竟,在這個 AI 創作進入“工業化時代”的今天,創作的門檻從來不在技術,在于你是否愿意開始。
短劇內行人
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