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導語
一個好玩的游戲,往往既不能太混亂,也不能太有序。如果規則過于僵硬,玩家很快就會看穿系統,游戲會變成機械重復;如果隨機性過強,策略又會失去意義,玩家只能被動接受命運。真正令人沉浸的游戲,常常處在混沌與秩序之間:它有規則,卻不完全可預測;它有結構,卻總能產生意外;它允許玩家掌握局面,也不斷制造新的不確定性。本期讀書會,游均老師將以“混沌與秩序”為主題,討論這一對古老思想如何進入游戲研究,又如何在現代復雜科學中轉化為“復雜性”“涌現”“自組織”等關鍵概念。
集智俱樂部發起(2026 年 3 月 31 日起,每周二 19:30–21:30),邀請 AI、復雜系統與游戲設計領域的研究者與實踐者,共同探討:游戲如何啟發科學?科學如何重塑游戲?我們是否生活在一個多主體演化系統之中?
讀書會簡介
“混沌”與“秩序”并不只是自然科學中的概念,也深深嵌入東西方思想傳統之中。在中國思想中,“混沌”既可以指天地未分、萬物未形的原初狀態,也可以指一種尚未被制度、分類和語言切開的整體性世界;而“秩序”則常常與禮、道、天人關系以及社會組織方式相聯系。在西方思想中,從古希臘宇宙論中的Chaos與Cosmos,到近代科學對規律、理性和機械秩序的追求,再到現代混沌理論對非線性、不確定性和初值敏感性的發現,混沌與秩序始終構成理解世界的一組基本張力。
游戲之所以值得從這一角度重新審視,是因為它幾乎天然建立在混沌與秩序的交界處。任何游戲都需要規則,否則行動無法被理解;但任何游戲也都需要不確定性,否則選擇就失去了意義。擲骰子、洗牌、地圖生成、敵人行為、多人互動、經濟系統、戰斗反饋,這些看似不同的機制,本質上都在調節玩家面對的可控性與不可控性。玩家在游戲中感受到的緊張、驚喜、策略深度和自由度,往往正來自這種張力。
從游戲學經典來看,“游戲”從來不只是規則的集合,也是秩序與變動之間的動態過程。赫伊津哈將游戲視為一種在日常生活之外展開的“魔法圈”,卡約瓦則區分了競爭、機會、模仿與眩暈等不同游戲類型;而在現代游戲設計理論中,規則、反饋、目標、隨機性、玩家選擇與系統響應,共同構成了游戲體驗的基礎。換言之,游戲并不是把混沌排除在外,而是通過規則將混沌組織起來,使不確定性變得可體驗、可參與、可創造。
在具體游戲中,混沌與秩序有著極其豐富的表現形式。圍棋以最簡單的落子規則生成極復雜的局面,文明類游戲通過科技樹、資源系統和外交關系模擬歷史演化,Roguelike游戲將隨機地圖、道具和敵人組合轉化為策略挑戰,沙盒游戲則在開放規則中釋放玩家創造力。哪怕是多人競技游戲,也常常在局部混亂與整體協同之間擺動:一次團戰看似混亂,卻可能隱藏著站位、時機、技能循環和團隊配合的深層秩序。
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《冰汽時代》:玩家在個人需求和城市存亡之間尋找平衡,同時避免犧牲自己的人性。
這也正是復雜科學能夠介入游戲研究的地方。現代復雜系統理論告訴我們,混沌并不等于無意義,秩序也不等于靜止。許多系統最有創造力的區域,恰恰位于完全規則與完全隨機之間。生命、生態、城市、市場、神經網絡和社會組織,都在局部互動、反饋循環和非線性變化中產生宏觀結構。游戲世界同樣如此:玩家行為、系統規則、隨機機制和反饋過程不斷相互作用,最終產生設計者未必能完全預見的涌現結果。
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《缺氧》:自動化的在有限資源的環境內,精準的運營自己建造的生態環境。
因此,從“混沌—秩序”走向“復雜—涌現”,不僅是概念的轉換,也是一種理解游戲的新方式。我們不再只問一個游戲是否平衡、是否自由、是否有趣,而是進一步追問:規則如何塑造可能性空間?隨機性如何激發策略?玩家如何在不確定環境中建立秩序?而游戲又如何幫助我們理解現實世界中的復雜系統?
本期分享將從東西方文化中的混沌與秩序思想出發,梳理游戲學經典中的相關討論,并結合不同類型游戲中的具體機制,進一步討論復雜科學如何為游戲研究提供新的解釋框架。
分享大綱
混沌與秩序在東西方文化中的思想源流與演變
混沌與秩序視角下的游戲學經典
混沌與秩序元素在游戲里的體現
從“混沌-秩序”到“復雜-涌現”
核心概念
混沌、秩序、復雜系統、涌現、自組織、隨機性、規則、反饋循環、游戲機制、策略空間、玩家行為、非線性
主講人介紹
游均,廈門大學邏輯學博士,中共福建省委黨校副教授。現任中國自然辯證法研究會黨校系統專委會理事,福建省自然辯證法研究會常務理事,福建省人工智能學會理事,廈門大學游戲哲學研究中心成員,西安交通大學醫學人工智能倫理專業委員會委員。長期從事人工智能哲學、游戲哲學等跨學科交叉領域研究工作,在《自然辯證法研究》《自然辯證法通訊》等期刊發表論文多篇。
閱讀清單
本次讀書會整理了一些可以閱讀與體驗的材料,幫助大家從不同角度理解游戲與復雜科學的交匯。完整閱讀材料較長,為了更好的閱讀體驗,建議您前往集智斑圖沉浸式閱讀,并可收藏感興趣的論文,我們也會持續更新閱讀資料。
時間信息
2026年6月23日(周二)晚19:30-21:30,騰訊會議線上進行,感興趣的朋友掃碼報名加入,可進入學員群進行交流。
報名讀書會:「游戲×復雜科學」讀書會
集智俱樂部發起(2026 年 3 月 31 日起,每周二 19:30–21:30),邀請 AI、復雜系統與游戲設計領域的研究者與實踐者,共同探討:
游戲如何啟發科學?
科學如何重塑游戲?
我們是否生活在一個多主體演化系統之中?
我們將從規則生成復雜性出發,延伸到系統設計、程序化生成與 AI 世界構建,結合博弈論與多智能體理解群體行為與社會結構,并從機制、信息與演化角度分析玩家體驗。最終回到哲學層面,思考規則、涌現與游戲人“行動力”的歸屬,以及游戲與現實的關系。
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